Hogar > Noticias > Sony presenta teamLFG: PlayStation Studio de Bungie desarrolla un juego de acción por equipos con elementos de lucha, MOBA y únicos
Sony ha dado a conocer un nuevo estudio de PlayStation, teamLFG, y ha compartido detalles sobre su primer juego.
En un post publicado en PlayStation Blog, Hermen Hulst, director general de Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ha señalado que teamLFG se creó a partir de Bungie, conocida por Destiny y Marathon, y que está elaborando un "ambicioso" proyecto de incubación que le entusiasma.
El nombre teamLFG, abreviatura de "Looking For Group" (buscando grupo) en la cultura de los juegos en línea, destaca su enfoque en los juegos sociales. Su título de debut es un juego de acción por equipos inspirado en juegos de lucha, plataformas, MOBAs, simuladores de vida y "juegos tipo rana". "Los jugadores explorarán un mundo humorístico y vibrante dentro de un universo fresco, mítico y de ciencia ficción", declaró teamLFG.

"Nuestra misión es crear juegos que fomenten la amistad, la comunidad y el sentido de pertenencia", subrayó el estudio.
"Nuestro objetivo es que los jugadores se sientan emocionados al iniciar sesión y encontrar compañeros de equipo ya conectados. Queremos que reconozcan nombres familiares, creen historias compartidas y celebren momentos épicos que definan una partida. Como decimos internamente, eso es lo bueno".
"Estamos construyendo mundos multijugador inmersivos impulsados por una jugabilidad repleta de acción, diseñada para que los jugadores aprendan, disfruten y dominen durante incontables horas. Planeamos desarrollar nuestros juegos junto a nuestra comunidad, invitando a los jugadores a participar en pruebas de acceso anticipado. Mantenernos atentos a los comentarios de los jugadores es clave, no sólo antes del lanzamiento, sino a lo largo de todo nuestro servicio en directo, a medida que hacemos evolucionar el juego y la comunidad para los próximos años."

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El juego de teamLFG es un proyecto de incubación surgido de Bungie durante los importantes despidos del año pasado. Tras la adquisición por parte de Sony, Bungie supuestamente tuvo problemas para cumplir los objetivos financieros con el declive de Destiny 2, lo que provocó el despido de 100 empleados en noviembre de 2023. Una segunda oleada de despidos en 2024 afectó a 220 empleados, el 17% de la plantilla de Bungie, y otros 155 fueron reasignados dentro de Sony Interactive Entertainment. El spinoff de este proyecto se anunció durante este periodo.
El año pasado, un antiguo abogado de Bungie elogió el papel de Sony a la hora de impulsar mejoras en el shooter looter Destiny 2, un servicio en vivo en apuros, calificándolo de influencia positiva.
Desde entonces, Bungie ha desvelado su shooter de extracción Marathon y ha esbozado la futura hoja de ruta de Destiny 2 esta semana. Los informes confirman que Bungie no tiene planes para Destiny 3 y ha cancelado un proyecto derivado de Destiny llamado Payback.