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Top Starter Pokemon por generación

Elegir tu Pokémon de inicio es uno de los momentos más fundamentales en cualquier juego de Pokémon, que marca el comienzo de tu viaje para convertirse en Pokémon Master. Esta elección, a menudo basada en el sabor personal y las vibraciones, puede parecer una prueba de personalidad para muchos fanáticos. Sin embargo, cuando tomas esta decisión, no eres consciente de
By Caleb
May 17,2025

Elegir tu Pokémon de inicio es uno de los momentos más fundamentales en cualquier juego de Pokémon, que marca el comienzo de tu viaje para convertirse en Pokémon Master. Esta elección, a menudo basada en el sabor personal y las vibraciones, puede parecer una prueba de personalidad para muchos fanáticos. Sin embargo, cuando tomas esta decisión, no sabes cómo dará forma a tu aventura a través de los gimnasios de la región, las batallas rivales y los secretos ocultos.

Para ayudarlo a tomar una decisión informada, hemos realizado una investigación exhaustiva, analizando estadísticas base, fortalezas, debilidades y evoluciones de cada Pokémon inicial en sus respectivas regiones. Aquí hay una guía completa para la mejor selección de inicio en cada generación, diseñada para ayudarlo no solo a conquistar los gimnasios iniciales, sino también a abordar la élite cuatro y más allá.

Gen 1: Bulbasaur

Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen

Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Roja, Azul y Amarillo de IGN

Bulbasaur emerge como la mejor opción para abordar la región de Kanto en Pokémon Red y Azul. Si bien Charmander podría parecer inicialmente atractivo debido a la rareza de los tipos de fuego y su ventaja contra los tipos de vuelo y terreno, la versatilidad de Bulbasaur brilla. Se destaca contra Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Tipos y la línea final del gimnasio de Giovanni, lo que lo convierte en la mejor opción para los dos primeros miembros de Elite Four.

Los principales desafíos para los entrenadores de Bulbasaur incluyen el gimnasio de hierba de Erika y el gimnasio de tipo Blaine's Fire, donde el juego estratégico es esencial. Los encuentros frecuentes con tipos de vuelo como Pidgey y Spearow pueden ser problemáticos, pero la abundancia de tipos de tierra y rocas en cuevas ofrece amplias oportunidades para las ganancias de XP. La evolución de Bulbasaur en Venasaur, un tipo de hierba/veneno, ofrece una ventaja significativa sobre sus contrapartes, Charmander y Squirtle, gracias a sus estadísticas bien equilibradas y su mecanografía de veneno adicional.

Gen 2: Cyndaquil

Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)

Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN

En Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se destaca como el mejor abridor debido al número limitado de tipos de incendios introducidos y su efectividad contra la mayoría de los gimnasios de Johto y los cuatro miembros de Elite. El fuego de Cyndaquil se mueve fácilmente para manejar el tipo de insecto de Bugsy y los gimnasios tipo de acero de Jasmine, mientras que Totodile lucha por encontrar enfrentamientos ventajosos entre los gimnasios. Chikorita, aunque es efectiva contra el tipo de hielo de Pryce, enfrenta desafíos con los primeros bichos y los gimnasios de tipo volador y el gimnasio de Tipo de veneno de Morty.

La evolución de Cyndaquil, Typhlosion, se desempeña bien contra los tipos de hierba y insectos en el Elite Four, aunque el gimnasio de hielo de Pryce requiere un equipo completo para superar. Mientras que los encuentros aleatorios con tipos de rocas y terrenos en cuevas y los tipos de dragón/vuelo de Lance presentan desafíos, las ventajas generales de Cyndaquil lo convierten en una elección superior sobre Chikorita y Totodile.

Gen 3: Mudkip

Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)

Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN

Mudkip es la mejor elección para Pokémon Ruby y Sapphire, sobresaliendo en tres de cada ocho gimnasios. Coincide con la efectividad de Treecko con los gimnasios rock/terreno de Roxanne y Tate & Liza, pero también domina el gimnasio Fire Fire del Flannery. Para cuando llegues al gimnasio de agua de Wallace, Treecko se habría convertido en concierto, pero lucha contra los tipos de vuelo de Flannery y Winona. Mientras tanto, el atorche carece de ventajas significativas contra cualquier gimnasio.

En el Elite Four, la evolución final de Mudkip, Swampert, gana tipificación de tierra, mejora sus capacidades defensivas y lo hace inmune a los ataques eléctricos. Aunque Swampert enfrenta desafíos de los tipos de hierba, sus estadísticas equilibradas y su versatilidad estratégica lo convierten en una fuerte opción para superar los desafíos de Hoenn, a pesar de los frecuentes encuentros aleatorios a base de agua.

Gen 4: Chimchar

Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)

Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN

En Pokémon Diamond y Pearl, Chimchar emerge como el arrancador preferido debido al número limitado de tipos de fuego y su efectividad contra tres gimnasios clave: el tipo de hierba de Gardenia, el tipo de acero de Byron y el tipo de hielo de Candice. Turtwig, aunque fuerte contra los gimnasios de agua de Rock Type de Roark y Crasher Wake, ve sus ventajas concentradas al principio del juego. Piplup, a pesar de evolucionar hacia el empoleón resistente, carece de ventajas significativas contra muchos gimnasios o cuatro miembros de élite.

La evolución final de Chimchar, Infernape, sobresale contra los tipos de insectos de Aaron en el Elite Four, aunque enfrenta desafíos de los tipos de agua y tierra de Bertha. Sin embargo, la capacidad de Chimchar para manejar los tipos de errores del Team Galactic y su destreza en el juego tardío le dan una ventaja sobre Turtwig y Piplup.

Gen 5: Tepig

Juegos: Pokémon blanco y negro

Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN

Tepig es la opción destacada en Pokémon en blanco y negro, sobresaliendo contra Burgh's Bug Gym y Brycen's Ice Gym. Snivy lucha con una sola ventaja de gimnasio y numerosos tipos de insectos y volantes, mientras que Oshawott le va mejor contra el gimnasio de tipo de tierra de Clay, pero carece de importantes ventajas de élite.

La evolución final de Tepig, Emboar, gana lucha contra la escritura, lo que mejora su efectividad contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four. A pesar de las vulnerabilidades con los tipos psíquicos de Caitlin, las fuertes estadísticas de ataque de Emboar y la ventaja contra los tipos de acero del equipo de Team lo convierten en una elección robusta para navegar por los desafíos de UNOVA.

Gen 6: Fennekin

Juegos: Pokémon X&Y

Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN

Fennekin es la mejor elección en Pokémon X e Y, sobresaliendo contra tres gimnasios y ser resistente a dos más. Su evolución final, Delphox, gana una tipificación psíquica, lo que lo hace bien adecuado para los gimnasios de hadas, psíquicos y a base de hielo. La evolución de Froakie, Greninja, lucha con los tipos de hierba de Ramos y los tipos eléctricos de Clemont, mientras que Chespin enfrenta desafíos con el Gym de Bug de Viola y los tipos psíquicos de Olympia.

En el Elite Four, la versatilidad de Delphox le permite resistir el Gardevoir de Diantha, dándole una ventaja sobre Chespin y Froakie, que luchan con enfrentamientos de tipo específicos.

Gen 7: Litten

Juegos: Pokémon Sun & Moon

Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)

Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Guía de luna de Pokémon

Litten es el mejor abridor para Pokémon Sun y Moon, superando los desafíos iniciales para dominar ensayos posteriores. Su evolución final, Incineroar, gana tipificación oscura, lo que la hace súper efectiva contra el ensayo de hierba de Mallow, el gimnasio eléctrico de Sófocles y el juicio fantasma de Acerola. Rowlet y Popplio, aunque efectivos en los primeros ensayos, carecen de ventajas en batallas posteriores.

Los diversos desafíos en la Pokémon League y el número limitado de tipos de incendios introducidos en Alola enfatizan la importancia de Litten. Su capacidad para eliminar las pruebas y enfrentar una variedad de oponentes lo convierte en una elección crucial para el éxito en la región.

Gen 8: Soble

Juegos: Pokémon Sword & Shield

Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)

Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN

Soble por poco supera a Grookey y Scorbunny en Pokémon Sword and Shield, y los tres titulares son efectivos contra tres gimnasios. Las ventajas de Sobble contra los gimnasios rock y terrestres de Gordie y Raihan, combinados con sus estadísticas equilibradas como Inteleon, le dan una ligera ventaja. La alineación diversa de la Copa de Campeones favorece ligeramente, particularmente contra los tipos de hadas de Bede y el equipo de Dragon Fire and Ground de Raihan.

Mientras que los tipos oscuros de Equipo Yell y los encuentros aleatorios reducidos disminuyen el impacto de la elección de inicio, el rendimiento general de Sobble en las batallas clave lo convierte en la mejor opción.

Gen 9: Fuecoco

Juegos: Pokémon Scarlet & Violet

Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)

Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN

Fuecoco es el claro ganador en Pokémon Scarlet y Violet, diseñado para dominar la región de Paldea. Su evolución final, Skeledirge, gana tipificación fantasma, lo que lo hace efectivo contra el gimnasio psíquico/de hadas de Tulip y Grusha's Ice Gym. Quaxly, mientras ganaba la escritura de lucha como Quaquaval, solo sobresale contra el gimnasio tipo normal de Larry, mientras que Sprigatito, evolucionando hacia Meowscarada, funciona bien contra Tulip y el gimnasio fantasma de Ryme.

La importancia de la elección de inicio se eleva en las redadas de la base de la estrella del equipo, donde las ventajas de Fuecoco contra los tipos de insectos, oscuridad y veneno son cruciales. En el Elite Four, la versatilidad de Skeledirge brilla, particularmente contra el equipo de acero de Poppy, solidificando su posición como el mejor titular para navegar por los desafíos de Paldea.

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