Choisir votre Pokémon de démarrage est l'un des moments les plus cruciaux de tous les jeux Pokémon, marquant le début de votre voyage pour devenir un maître Pokémon. Ce choix, souvent basé sur le goût et les vibrations personnels, peut ressembler à un test de personnalité pour de nombreux fans. Pourtant, lorsque vous prenez cette décision, vous n'êtes pas au courant de la façon dont il façonnera votre aventure à travers les gymnases de la région, les batailles rivales et les secrets cachés.
Pour vous aider à prendre une décision éclairée, nous avons mené des recherches approfondies, analysant les statistiques de base, les forces, les faiblesses et les évolutions de chaque Pokémon de démarrage dans leurs régions respectives. Voici un guide complet du meilleur choix de démarrage de chaque génération, conçu pour vous aider non seulement à conquérir les gymnases initiaux, mais également à s'attaquer à l'élite quatre et au-delà.
Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide Pokémon rouge, bleu et jaune de l'IGN
Bulbasaur apparaît comme le premier choix pour s'attaquer à la région de Kanto dans le rouge Pokémon et le bleu. Bien que Charderder puisse initialement sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu et de son avantage contre les types de vol et de sol, la polyvalence de Bulbasaur passe. Il excelle contre les Pokémon de Brock's Rock, les types d'eau de Misty et la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ce qui en fait la meilleure option pour les deux premiers membres Elite Four.
Les principaux défis pour les entraîneurs de Bulbasaur incluent le gymnase de type Grass d'Erika et le gymnase de type feu de Blaine, où le jeu stratégique est essentiel. Des rencontres fréquentes avec des types de vol comme Pidgey et Spearow peuvent être problématiques, mais l'abondance des types de sol et de roches dans les grottes offre de nombreuses possibilités de gains XP. L'évolution de Bulbasaur dans Venasaur, un type d'herbe / poison, offre un avantage significatif sur ses homologues, son charmander et son écureuil, grâce à ses statistiques bien équilibrées et à un typage de poison supplémentaire.
Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver and Crystal
Dans Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se démarque comme le meilleur démarreur en raison du nombre limité de types de tirs introduits et de son efficacité contre la majorité des gymnases de Johto et des quatre membres d'élite. Les mouvements de feu de Cyndaquil gèrent facilement le type de bug de Bugsy et les gymnases de type acier de Jasmine, tandis que Totodile a du mal à trouver des matchs avantageux parmi les gymnases. Chikorita, bien que efficace contre le type de glace de Pryce, fait face à des défis avec des gymnases anti-insectes et de type volant et Morty's Poison Type Gym.
L'évolution de Cyndaquil, Typhlosion, fonctionne bien contre les types d'herbe et d'insectes dans l'Elite Four, bien que le gymnase de glace de Pryce ait besoin d'une équipe bien équilibrée pour surmonter. Alors que les rencontres aléatoires avec des types de roche et de sol dans les grottes et les types de dragon / vols de Lance présentent des défis, les avantages globaux de Cyndaquil en font un choix supérieur sur le chikorita et le totodile.
Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Ruby, Sapphire et émeraude d'IGN
Mudkip est le premier choix pour Pokémon Ruby et Sapphire, excellant dans trois des huit gymnases. Il correspond à l'efficacité de Treecko contre les gymnases rock / terre de Roxanne et Tate & Liza, mais domine également le gymnase de feu de Flannery. Au moment où vous atteignez Wallace's Water Gym, Treecko aurait évolué en sceptile, mais il lutte contre Flannery et les types de vol de Winona. Torchic, quant à lui, n'a pas de avantages importants contre les gymnases.
Dans l'Elite Four, l'évolution finale de Mudkip, Swampert, gagne la frappe au sol, améliorant ses capacités défensives et le faisant immunisé contre les attaques électriques. Bien que Swampert fasse face à des défis des types de graminées, ses statistiques équilibrées et sa polyvalence stratégique en font un choix fort pour surmonter les défis de Hoenn, malgré de fréquentes rencontres aléatoires basées sur l'eau.
Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Diamond, Pearl et Platinum
Dans Pokémon Diamond and Pearl, Chimchar apparaît comme le démarreur préféré en raison du nombre limité de types de feu et de son efficacité contre trois gymnases clés: le type d'herbe de Gardenia, le type d'acier de Byron et le type de glace de Candice. Turtwig, bien que fort contre le type de rock de Roark et les gymnases de type d'eau de Crasher Wake, voit ses avantages se concentrer au début du jeu. Piplup, malgré l'évolution de l'Empoleon résilient, manque d'avantages importants contre de nombreux gymnases ou Elite Four.
L'évolution finale de Chimchar, Infernape, excelle contre les types de bugs d'Aaron dans l'Elite Four, bien qu'il soit confronté aux défis des types d'eau et de sol de Bertha. Cependant, la capacité de Chimchar à gérer les types de bugs de Team Galactic et ses prouesses en fin de partie lui donnent un avantage sur Turtwig et Piplup.
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN
Tepig est le choix hors concours en noir et blanc Pokémon, excellant contre Burgh's Bug Gym et Brycen's Ice Gym. Snivy a du mal avec un seul avantage de salle de gym et de nombreux types de bugs et de vol, tandis qu'Oshawott s'en sort mieux contre le gymnase de type terrestre de Clay, mais manque d'importants avantages d'élite.
L'évolution finale de Tepig, EMBOAR, gagne en combattant la frappe, améliorant son efficacité contre les types sombres de Grimsley dans l'élite quatre. Malgré les vulnérabilités aux types psychiques de Caitlin, les fortes statistiques d'attaque d'Emboar et l'avantage contre les types d'acier de Team Plasma en font un choix robuste pour naviguer sur les défis d'UVA.
Jeux: Pokémon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y
Fennekin est le premier choix de Pokémon X et Y, excellant contre trois gymnases et résistant à deux autres. Son évolution finale, Delphox, gagne en frappe psychique, ce qui le rend bien adapté aux gymnases de fées, psychiques et à base de glace. L'évolution de Froakie, Greninja, lutte avec les types d'herbe de Ramos et les types électriques de Clemont, tandis que Chespin fait face à des défis avec le gymnase de bug de Viola et les types psychiques d'Olympia.
Dans l'Elite Four, la polyvalence de Delphox lui permet de résister à Gardeveoir de Diantha, ce qui lui donne un avantage sur Chespin et Froakie, qui luttent avec des matchs de type spécifiques.
Jeux: Pokémon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN
Litten est le meilleur démarreur pour Pokémon Sun and Moon, surmontant les premiers défis pour dominer les essais ultérieurs. Son évolution finale, Inceroar, gagne en frappe sombre, ce qui le rend super efficace contre le procès en herbe de Mallow, le gymnase électrique de Sophocle et le procès fantôme d'Acerola. Rowlet et Popplio, bien que efficaces dans les premiers essais, manquent d'avantages dans les batailles ultérieures.
Les divers défis de la Pokémon League et le nombre limité de types de feu introduits dans Alola soulignent l'importance de Litten. Sa capacité à effacer les essais et à faire face à une variété d'adversaires en fait un choix crucial pour réussir dans la région.
Jeux: Pokémon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon
Sobble finance de justesse Grookey et Scorbunny dans Pokémon Sword and Shield, les trois partants étant efficaces contre trois gymnases. Les avantages de Sobble contre Gordie et Raihan's Rock and Ground Gyms, combinés avec ses statistiques équilibrées en tant qu'Inteleon, lui donnent un léger avantage. La gamme diversifiée de la Coupe Champion Favors sanglots légèrement, en particulier contre les types de fées de Bede et l'équipe de dragon de feu et de brouillard de Raihan.
Alors que les types sombres de Team Yell et les rencontres aléatoires réduites réduisent l'impact du choix de démarrage, les performances globales de Sobble dans les batailles clés en font la meilleure option.
Jeux: Pokémon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon
Fuecoco est le gagnant clair de Pokémon Scarlet et Violet, conçu pour dominer la région de Paldea. Son évolution finale, Skeledirge, gagne des fantômes, ce qui le rend efficace contre le gymnase psychique / fée de Tulip et le gymnase de glace de Grusha. Quaxly, tout en gagnant des combats en tapant comme Quaquaval, excelle uniquement contre le gymnase de type normal de Larry, tandis que Sprigatito, évoluant vers Meowscarada, fonctionne bien contre le gymnase fantôme de Tulip et Ryme.
L'importance du choix de démarrage est accrue dans les raids de base de l'équipe des étoiles, où les avantages de Fuecoco contre les types de bug, de sombre et de poison sont cruciaux. Dans l'Elite Four, la polyvalence de Skeledirge brille, en particulier contre l'équipe d'acier de Poppy, solidifiant sa position de meilleur démarreur pour naviguer sur les défis de Paldea.
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