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Jujutsu Shenanigans: Clasificación de los mejores personajes y guía estratégica

¿Quieres dominar la arena de los hechiceros? Cada personaje seleccionable en JJS cuenta con habilidades únicas y dinámicas. Para convertirte en el hechicero definitivo o grabar tu nombre en la histori
By Emery
Oct 15,2025

¿Quieres dominar la arena de los hechiceros? Cada personaje seleccionable en JJS cuenta con habilidades únicas y dinámicas. Para convertirte en el hechicero definitivo o grabar tu nombre en la historia, consulta nuestra guía de estrategia y clasificación de personajes de Jujutsu Shenanigans.

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Tabla de contenidos

Clasificación de personajes de Jujutsu Shenanigans
Sinopsis de Jujutsu Shenanigans
Honrado
Recipiente
Jugador Inquieto
Perfección
Diez Sombras
Cambiador
Manipulador de sangre
Tipo Langosta

Clasificación de personajes de Jujutsu Shenanigans

Clasificación de personajes de Jujutsu Shenanigans
Imagen de Tiermaker

No todos los personajes de Jujutsu Sh enanigans son iguales. Destacan personajes como el Recipiente y el Honrado eclipsan a los demás, convirtiéndolos en los mejores para dominar el campo de batalla.

Jujutsu Shenanigans Descripción del personaje

Explora las habilidades únicas de cada personaje, incluidos los poderes despertados que aparecen debajo de sus habilidades estándar:

Honrado

Honored One de Jujutsu Shenanigans
Habilidad 1Habilidad 2Habilidad 3Habilidad 4[R]
Lapis Azul
- Tirar y Patear
- Daño 5 + 7.5
- Enfriamiento 10 Seg.
Reversión Rojo
- Golpe
- Daño 12.5
- Enfriamiento: 20 seg.
Puñetazos rápidos
- Daño 18-20
- Enfriamiento: 15 Seg.
Patada doble
- Daño 8 (4+4)
- Enfriamiento: 20 seg.
Sin límites
- Teletransporte
- Daño 5
- Enfriamiento: 15 Seg.
Lapis azul máximo
- Daño 40
- Enfriamiento: 15 Seg.
Lapis azul máximo
- Daño 40
- Enfriamiento: 15 Seg.
Púrpura hueco
- Daño 70
- Enfriamiento: 40 Seg.
Vacío ilimitado
- Aturdimiento prolongado
- Ineludible
Sin límites
- Igual que la base
- Sin coste de energía

El Honrado (100 PS) destaca por mantener a sus enemigos en el suelo con su implacable teletransporte y su casi invencibilidad. Sus versátiles movimientos, que causan mucho daño, lo convierten en el mejor personaje del juego.

Recipiente

Recipiente de Jujutsu Shenanigans
Habilidad 1Habilidad 2Habilidad 3Habilidad 4[R]
Golpes Malditos
- Daño 18-20
- Enfriamiento: 10 Seg.
Golpe aplastante
- Daño 10
- Enfriamiento: 15 Seg.
Puño divergente
- Daño 10
- Enfriamiento: 18 seg.
Patada de Manji
- Daño 8.5
- Enfriamiento: 20 s
Instintos de combate
- Finta de ataque
- Enfriamiento: 2 seg.
Desmantelar
- Daño 17.5-20
- Enfriamiento: 10 seg.
Abre
- Daño 30
- Enfriamiento: 40 Seg.
Rush
- Daño 20
- Enfriamiento: 15 Seg.
Santuario malévolo
- Daño 2 x 30
- Enfriamiento: 2 Min.
Hender
- Daño: 40% Salud
- Enfriamiento: 12 Seg.

El Recipiente (80 PS) Desata combos devastadores con bajos Enfriamientos, infligiendo daño masivo y aturdiendo a los enemigos para obtener rápidas victorias. Es uno de los personajes más formidables de Jujutsu Shenanigans.

Jugador inquieto

Jugador Inquieto de Jujutsu Shenanigans
Habilidad 1Habilidad 2Habilidad 3Habilidad 4[R]
Bolas de Reserva
- Daño 7.5
- Enfriamiento: 10 Seg.
Puertas de persiana
- Daño 8
- Enfriamiento: 10 Seg.
Energía áspera
- Daño 12.5
- Enfriamiento: 10 seg.
Rompefiebre
- Daño 15
- Enfriamiento: 15 Seg.
Guardia de puerta
- Daño 5
- Enfriamiento: 12 Seg.
Descarga afortunada
- Daño 29
- Enfriamiento: 10 seg.
Descarga afortunada
- Daño 22.5
- Enfriamiento: 15 seg.
Suerte abrumadora
- Daño 40
- Enfriamiento: 20 seg.
Oleada de energía
- Daño 20
- Enfriamiento: 25 Seg.
Ritmo
- Aumento de daño
- Enfriamiento: 8 seg.

El Jugador inquieto (100 PS) Transforma la suerte en daño explosivo. Apuesta por este Personaje para un estilo de juego de alto impacto.

Perfección

Perfección de Jujutsu Shenanigans
Habilidad 1Habilidad 2Habilidad 3Habilidad 4[R]
Acumulación
- Daño 10
- Enfriamiento: 12 Seg.
Fuego del alma
- Daño 10
- Enfriamiento: 12 seg.
Golpe de enfoque
- Daño 6
- Enfriamiento: 15 Seg.
Repulsión corporal
- Daño 10
- Enfriamiento: 20 seg.
Autotransfiguración
- Cambia el tipo de daño
- Enfriamiento: 0,25 s
Transfiguración inactiva
- Daño 15
- Enfriamiento: 15 seg.
Desfiguración corporal
- Basado en Transfiguración propia
- Enfriamiento: 15 s
Púa Ira
- Daño 25
- Enfriamiento: 25 s
Autoencarnación de la perfección
- Daño: Instakill si está lo suficientemente cerca
- Enfriamiento: 2 min.
Autotransfiguración
- Igual que la base
- Enfriamiento: 0.25 Seg.

El Perfección (100 PS) inflige un daño inevitable con persistencia. Aunque no es el que más daño inflige, su habilidad de muerte instantánea puede cambiar las tornas de cualquier batalla.

Diez sombras

Diez sombras de Jujutsu Shenanigans
Habilidad 1Habilidad 2Habilidad 3Habilidad 4[R]
Escape del Conejo
- Daño 14
- Enfriamiento: 18 Seg.
Nue
- Daño 16
- Enfriamiento: 20 Seg.
Sapo
- Daño 8
- Enfriamiento: 15 Seg.
Perro divino
- Daño 18
- Enfriamiento: 20 Seg.
Sombra acechante
- Movilidad inalcanzable
- Enfriamiento: 10 seg.
Elefante máximo
- Daño 35
- Enfriamiento: 20 Seg.
Gran serpiente
- Daño 31
- Enfriamiento: 25 Seg.
Enjambre de sombras
- Daño 18
- Enfriamiento: 15 Seg.
Mahoraga
- Invoca al Opp Stoppa
- Enfriamiento: 2 Min.
Sombra Acechante
- Igual que la base
- Enfriamiento 10 Seg.

Con Diez sombras (85 PS), aprovecha las invocaciones para superar a los enemigos. Combinando movilidad, daño y aturdimiento, este personaje es complejo pero casi imbatible cuando se domina.

Cambiador

Switcher de Jujutsu Shenanigans
Habilidad 1Habilidad 2Habilidad 3Habilidad 4[R]
Patada Veloz
- Daño 17
- Enfriamiento: 17 Seg.
Fuerza bruta
- Daño: 17.5
- Enfriamiento: 20 seg.
Lanzamiento de guijarros
- Daño 4
- Enfriamiento: 20 seg.
Lanzamiento de codo
- Daño 10
- Enfriamiento: 22 Seg.
Boogie Woogie
- Teletransporte
- Enfriamiento: 2, 5 o 10 segundos
Debut del ídolo
- Daño 30
- Enfriamiento: 17 Seg.
Salto Clímax
- Daño 43-45
- Enfriamiento: 22 seg.
Sueños
- Daño 21
- Enfriamiento: 10 Sec.
Hermanos
- Daño: 70-80
- Enfriamiento: 45 Seg.
Boogie Woogie
- Igual que la base
- No se usa energía

El Cambiador (100 PS) cuenta con un gran daño básico y potentes habilidades de explosión. Domina la sincronización y el teletransporte para convertirte en un monstruo del campo de batalla.

Manipulador de sangre

Manipulador de Sangre de Jujutsu Shenanigans
Habilidad 1Habilidad 2Habilidad 3Habilidad 4[R]
Sangre Penetrante
- Golpe
- Enfriamiento 15 Seg.
Escama roja fluida
- Daño 10
- Enfriamiento: 12 Seg.
Sangre endurecida
- Bloqueo
- Enfriamiento: 0-15 seg.
Filo de sangre
- Daño 15
- Enfriamiento: 13 seg.
Convergencia
- Cambio de forma
- Enfriamiento: 20 s
Exorcismo rebanador
- Daño 20
- Enfriamiento: 13 Seg.
Rey de las alas
- Daño 30
- Enfriamiento: 16 Seg.
Lluvia de sangre
- Daño 10-40
- Enfriamiento: 35 seg.
Ola de plasma
- Daño 60
- Enfriamiento: 45 Seg.
Convergencia
- Usa HP
- Enfriamiento: 20 seg.

El Manipulador de sangre (100 PS) se centra en aturdir a los enemigos y encadenar combos para dominar con hechicería basada en la sangre.

Tipo Langosta

Locust Guy de Jujutsu Shenanigans
Habilidad 1Habilidad 2Habilidad 3Habilidad 4[R]
Inteligente
- Daño 14
- Enfriamiento: 20 Seg.
Moco negro
- Daño 8
- Enfriamiento: 30 Seg.
Mandíbulas chasqueantes
- Daño 20
- Enfriamiento: 15 Seg.
Lanzamiento de alas
- Daño 10
- Enfriamiento: 15 Seg.
Salto aleteante
- Movilidad aérea
- Enfriamiento: 10 seg.
Veneno directo
- Daño 9-90
- Enfriamiento: 20 Seg.
Ninguno.Ninguno.Ninguno.Ninguno.

El Locust Guy (85 HP) es sencillo pero de bajo rendimiento, con sólo un movimiento de Despertar a corta distancia, lo que lo convierte en el Personaje más débil de Jujutsu Shenanigans.

Con esto terminamos nuestra guía y clasificación de personajes de Jujutsu Shenanigans. Visita nuestro artículo sobre Códigos de Jujutsu Shenanigans para conseguir recompensas gratis y mejorar tu personaje.

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