Hogar > Noticias > La piratería de videojuegos ingresa a una nueva era cuando Japón detiene su primer presunto modder de Nintendo Switch Consols
Las autoridades japonesas realizan un arresto histórico en la lucha contra la piratería de videojuegos. Por primera vez, un sospechoso ha sido detenido por modificar las consolas de Nintendo Switch para jugar juegos pirateados.
Según NTV News, un hombre de 58 años fue detenido el 15 de enero, enfrentando cargos bajo la Ley de Marcas de Japón. El individuo supuestamente alteró las consolas de conmutadores usadas mediante la soldadura de componentes modificados en sus placas de circuito, lo que permite la ejecución del software de juego no autorizado. Las autoridades afirman que cargó 27 juegos obtenidos ilegalmente en cada consola modificada, vendiéndolos por aproximadamente ¥ 28,000 ($ 180 USD) cada uno. Según los informes, el sospechoso ha confesado las acusaciones, y se están realizando más investigaciones para determinar el alcance de sus actividades ilegales.
Este arresto destaca la batalla en curso entre los editores de juegos y la piratería. Nintendo, un objetivo frecuente, lanzó un aviso de derribo en mayo de 2024 que afecta a 8.500 instancias del emulador de interruptor Yuzu, después de su cierre dos meses antes. Su demanda anterior contra el creador de Yuzu, Tropic Haze, citó la distribución no autorizada de La leyenda de Zelda: lágrimas del reino , un millón de veces antes de su lanzamiento oficial, como evidencia de pérdidas significativas.
La acción legal contra la piratería se intensifica. Los ejemplos notables incluyen demandas exitosas contra Romuniverse, lo que resulta en $ 2.1 millones en daños a Nintendo en 2021 y más de $ 12 millones en 2018. Estas victorias legales también afectaron la disponibilidad del Dolphin GameCube y Wii Emulador en Steam.
Recientemente, un abogado de patentes de Nintendo arrojó luz sobre la estrategia antipiratería de la compañía, enfatizando el vínculo entre la proliferación del emulador y la piratería de software. Koji Nishiura, asistente de gerente de la División de Propiedad Intelectual de Nintendo, declaró que si bien los emuladores mismos no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal dependiendo del contexto.