Maison > Nouvelles > Le piratage du jeu vidéo entre dans une nouvelle ère alors que le Japon arrête son premier modder présumé de consoles de commutation Nintendo
Les autorités japonaises effectuent une arrestation historique dans la lutte contre le piratage du jeu vidéo. Pour la première fois, un suspect a été appréhendé pour avoir modifié les consoles Nintendo Switch pour jouer à des jeux piratés.
Selon NTV News, un homme de 58 ans a été placé en garde à vue le 15 janvier, faisant face à des accusations en vertu de la loi sur les marques au Japon. L'individu aurait modifié les consoles de commutation d'occasion en soudant des composants modifiés sur leurs cartes de circuits imprimées, permettant l'exécution d'un logiciel de jeu non autorisé. Les autorités affirment avoir chargé 27 jeux obtenus illégalement sur chaque console modifiée, les vendant pour environ 28 000 ¥ (180 $ USD) chacun. Le suspect aurait avoué les accusations, et des enquêtes supplémentaires sont en cours pour déterminer l'étendue de ses activités illégales.
Cette arrestation met en évidence la bataille en cours entre les éditeurs de jeux et le piratage. Nintendo, une cible fréquente, a lancé un avis de retrait en mai 2024 affectant 8 500 instances de l'émulateur de commutateur Yuzu, après son arrêt deux mois auparavant. Leur procès antérieur contre le créateur de Yuzu, Tropic Haze, a cité la distribution non autorisée de la légende de Zelda: les larmes du royaume - un million de fois avant son lancement officiel - comme preuve de pertes importantes.
L'action en justice contre le piratage s'intensifie. Les exemples notables incluent des poursuites réussies contre Romuniverse, entraînant 2,1 millions de dollars de dommages-intérêts à Nintendo en 2021 et plus de 12 millions de dollars en 2018. Ces victoires légales ont également eu un impact sur la disponibilité du Dolphin Gamecube et de l'émulateur Wii sur la vapeur.
Récemment, un avocat des brevets de Nintendo a mis en lumière la stratégie anti-piratage de l'entreprise, mettant l'accent sur le lien entre la prolifération de l'émulateur et le piratage des logiciels. Koji Nishiura, directeur adjoint de la division de la propriété intellectuelle de Nintendo, a déclaré que si les émulateurs eux-mêmes ne sont pas intrinsèquement illégaux, leur utilisation peut facilement devenir illégale selon le contexte.