SANDBOX: un constructor de bases de defensa estratégica – Acceso temprano
¡Gracias por su apoyo!
Sumérgete en este juego de defensa sin fin, informal pero realista, que combina elementos de construcción de bases, gestión de unidades y supervivencia. Construye y fortifica tu zona, rescata a civiles (integrándolos a tu población o evacuándolos) y mejora su calidad de vida. Emplea diversas tácticas y estrategias utilizando una amplia gama de unidades, vehículos aéreos y terrestres (WIP), edificios y armas para combatir a los enemigos y a los infectados. Reaccione a eventos aleatorios (WIP), desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, ¡todo en su dispositivo móvil!
¡Juego Sandbox a tu alcance!
Inspirado en los juegos de simulación de supervivencia para PC, RTS y sandbox, con más elementos de supervivencia planeados.
Requisitos mínimos del sistema:
- Dispositivo: Oppo A5S o equivalente
- CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 y 4x1,8 GHz Cortex-A53) o equivalente
- GPU:PowerVR GE8320 o equivalente
- RAM: 3GB o más
v0.1 Características:
- Construcción de bases/puestos avanzados de defensa sin fin
- Juego sandbox de supervivencia RTS
- Unidades funcionales y edificios
- Hordas de zombies cada vez más rápidas
- Gestión civil/trabajador/constructor
- Recopilación, requisitos y almacenamiento de recursos
- Arma centinela principal actualizable
- Árbol de investigación básica
- Sistema de mando de unidades tácticas
v0.2 (Próximamente):
- Corrección de errores (¡se necesitan comentarios de los jugadores!)
- Mejoras iniciales de funciones
- Vehículos civiles y militares
- Eventos aleatorios interactivos (autobús, helicóptero, accidentes aéreos, entrega de recursos)
- Mejoras principales del arma centinela
- Implementación de sugerencias de jugadores
v0.3 (planificado):
- Corrección de errores (¡se necesitan comentarios de los jugadores!)
- Operaciones de rescate de civiles y VIP
- Expediciones
- Árboles de investigación ampliados y actualizaciones
- Equipo de unidad y personalización
- Explosivos (artillería, lanzagranadas, cohetes)
- Emplazamientos tripulados/no tripulados
- Sistema de humor civil
v0.4 (Planificado):
- Opciones ampliadas de sandbox (tamaño de cuadrícula, unidades iniciales, recursos)
- Variantes de enemigos y especies de otro mundo
- Lógica y ruta del enemigo mejoradas
- Atacantes humanos
- Sistema de cobertura de unidad
v0.5 (planificado):
- Mejoras/reelaboraciones de arte y animación
- Optimización del rendimiento de FPS
- Eventos aleatorios durante las expediciones
v0.6 (planificado):
- Sistema meteorológico
- Ciclo día/noche
- Instalación de cuarentena
- Sistema de infección
Funciones planificadas adicionales:
- Personalizaciones de unidades
- Personalización del tema
- ¡Y más!
Problemas conocidos:
- Los muros/defensas pueden aparecer con varias capas después de cargar una partida guardada.
- Los zombis/infectados pueden ser excesivamente rápidos después de muchas muertes/evacuaciones.
- FPS bajo en el menú principal (bajo investigación).
- Tamaño de instalación grande debido a los fotogramas de animación sin comprimir.
- Los supervivientes rescatados pueden desaparecer al continuar una partida guardada (solución alternativa: evacuar antes de salir).
- Algunas unidades pueden reaparecer con vida después de cargar una partida guardada.
- Los recuentos de trabajadores y constructores pueden restablecerse.
- Los constructores pueden quedarse atascados construyendo estructuras invisibles o entre paredes (use la herramienta de dedo en las utilidades).
- Los trabajadores pueden alejarse (alternar la herramienta de recopilación).
Este proyecto está en curso. ¡Gracias por su continuo apoyo!