SANDBOX: um construtor estratégico de base de defesa – acesso antecipado
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Mergulhe neste jogo de defesa interminável, casual, mas realista, que combina construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência. Construa e fortifique a sua zona, resgate civis (integrando-os na sua população ou evacuando-os) e melhore a sua qualidade de vida. Empregue diversas táticas e estratégias usando uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (WIP), edifícios e armas para combater inimigos e infectados. Reaja a eventos aleatórios (WIP), desde incidentes menores até desastres catastróficos, tudo no seu dispositivo móvel!
Jogabilidade sandbox ao seu alcance!
Inspirado em jogos de simulação de colônia de sobrevivência para PC, RTS e sandbox, com mais elementos de sobrevivência planejados.
Requisitos mínimos do sistema:
- Dispositivo: Oppo A5S ou equivalente
- CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente
- GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente
- RAM: 3 GB ou mais
Recursos v0.1:
- Posto avançado de defesa/construção de base sem fim
- Jogabilidade sandbox RTS de sobrevivência
- Unidades funcionais e edifícios
- Hordas de zumbis cada vez mais rápidas
- Gerenciamento de civis/trabalhadores/construtores
- Coleta de recursos, requisitos e economia
- Arma sentinela principal atualizável
- Árvore de pesquisa básica
- Sistema de comando da unidade tática
v0.2 (próximo):
- Correções de bugs (é necessário feedback do jogador!)
- Melhorias iniciais de recursos
- Veículos civis e militares
- Eventos aleatórios interativos (ônibus, helicóptero, acidentes de avião, queda de recursos)
- Atualizações da arma sentinela principal
- Implementação de sugestões de jogadores
v0.3 (planejado):
- Correções de bugs (é necessário feedback do jogador!)
- Operações de resgate de civis e VIPs
- Expedições
- Árvores de pesquisa e atualizações expandidas
- Equipamento e personalização da unidade
- Explosivos (artilharia, lançadores de granadas, foguetes)
- Posicionamentos tripulados/não tripulados
- Sistema de humor civil
v0.4 (planejado):
- Opções de sandbox expandidas (tamanho da grade, unidades iniciais, recursos)
- Variantes inimigas e espécies de outro mundo
- Lógica e trajetória do inimigo melhoradas
- Invasores humanos
- Sistema de cobertura da unidade
v0.5 (planejado):
- Melhorias/retrabalhos de arte e animação
- Otimização de desempenho FPS
- Eventos aleatórios durante expedições
v0.6 (planejado):
- Sistema meteorológico
- Ciclo dia/noite
- Instalação de quarentena
- Sistema de infecção
Recursos adicionais planejados:
- Personalizações de unidades
- Personalização do tema
- E mais!
Problemas conhecidos:
- Paredes/defesas podem aparecer em várias camadas após carregar um jogo salvo.
- Zumbis/infectados podem ser excessivamente rápidos após muitas mortes/evacuações.
- FPS baixo no menu principal (sob investigação).
- Grande tamanho de instalação devido aos quadros de animação não compactados.
- Os sobreviventes resgatados podem desaparecer ao continuar um jogo salvo (solução alternativa: evacuar antes de sair).
- Algumas unidades podem reaparecer vivas após carregar um jogo salvo.
- As contagens de trabalhadores e construtores podem ser reiniciadas.
- Os construtores podem ficar presos construindo estruturas invisíveis ou entre paredes (use a ferramenta dedo em utilidades).
- Os trabalhadores podem se afastar (alternar a ferramenta de coleta).
Este projeto está em andamento. Obrigado pelo seu apoio contínuo!