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"Attack on Titan Revolution Update 3 cible les corrections de bugs et l'équilibre"

La mise à jour très attendue 3 pour Attack on Titan Revolution contre Roblox est arrivée, apportant une multitude d'améliorations de la qualité de vie, des ajustements d'équilibre et des corrections de bogues qui promettent d'élever l'expérience de jeu pour les joueurs. L'équipe derrière cette mise à jour a déployé un ensemble détaillé de notes de patch
By Christopher
May 01,2025

La mise à jour très attendue 3 pour Attack on Titan Revolution contre Roblox est arrivée, apportant une multitude d'améliorations de la qualité de vie, des ajustements d'équilibre et des corrections de bogues qui promettent d'élever l'expérience de jeu pour les joueurs. L'équipe derrière cette mise à jour a déployé un ensemble détaillé de notes de mise à pied qui décrivent de nombreux ajustements visant à affiner l'action rapide du jeu.

Cette mise à jour présente l'événement passionnant de jetons d'hiver, aux côtés de l'ajout de nouvelles auras pour le raid blindé Titan et de l'intégration de Roblox Chat dans le hall 2D central. Bien qu'il n'y ait pas une seule fonction révolutionnaire, l'effet cumulatif de ces changements plus petits est conçu pour rendre le gameplay plus lisse et visuellement plus attrayant.

Attack on Titan Revolution Update 3 jette les bases de l'avenir avec des corrections de bogues et d'équilibre. Parmi les corrections de bogues figurent des corrections pour les comportements Odd Titan, tels que P-Posing après avoir frappé un bâtiment et échoué à attaquer les joueurs positionnés directement sous eux. Les bogues liés aux compétences ayant un impact sur les charges et les compétences du fondateur ont également été abordées. De plus, la mise à jour affine l'efficacité des Thunderspears récemment introduits, une arme appréciée par les fans de l' attaque contre l'anime Titan .

Alors que la mise à jour 3 se concentre principalement sur le calcul des problèmes existants plutôt que sur l'introduction de nouveaux contenus, il s'appuie sur les ajouts substantiels de la mise à jour 2.5, qui comprenait le raid blindé Titan et l'introduction de Thunderspears. Les joueurs peuvent espérer plus de contenu dans les futures mises à jour, mais ce correctif établit une base solide pour les améliorations continues.

Pour ceux qui ont hâte de maximiser leur expérience dans ce jeu Roblox plein d'action, vous pouvez trouver une liste complète de tous les codes actifs ici . Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 3, détaillant la myriade de modifications et d'améliorations:

Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour

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2x événements de jetons d'hiver

Qualité de vie (qualité de vie):

  • Le chat Roblox est désormais visible dans le hall 2D Central 2D.
  • Ajout des cadres d'impact et SFX à Skill "Founder's Vengeance".
  • Ajout de 2 nouvelles auras au raid "Armored Titan" ("abyssion" - épique / "fracture numérique" - légendaire).
  • Nouvelle icône de recharge introduite.
  • Ajusté certaines des propriétés de streaming sur l'espace de travail pour améliorer les performances sur les périphériques bas de gamme.
  • Modification de l'éclairage de la carte de "Future" à "ShadowMap" pour de meilleures performances sur les appareils bas de gamme.
  • Désactivé la notification "Gameplay a fait une pause".
  • Les joueurs peuvent désormais vendre des gouttes cosmétiques "Titan Raid" pour les gemmes (Marleyan Patch, tenue de jeune Reiner).
  • Correction de la grammaire du message de strie.

Gestionnaire de cinématique remanié:

  • Les correctifs généraux pour garantir que toutes les cinématiques de démarrage sont correctement synchronisées.
  • Les cinématiques sont toujours ignorées si vous les chargez après qu'un autre joueur les ait déjà chargés.
  • Ajout d'un bouton de sauts pour les cinématiques.

Thunderspear Questline Framework Changements:

  • Les boîtes fixes ne sont pas supprimées de votre lecteur après le déplacement / l'éjection.
  • Problème résolu lorsque l'objectif de l'offre s'est poursuivi après l'achèvement.
  • La récupération d'une boîte donne désormais une progression de +1 quêtes uniquement vers le joueur qui l'a récupéré.
  • Les boîtes de la mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des positions aléatoires.
  • Questline ne commence plus dans les missions si vous n'êtes pas prestige 1+.
  • La charrette fixe n'apparaissant pas sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.

Soldages:

  • Augmentation des dommages du boss Titan dans les raids de 5,0% par difficulté.
  • Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
  • La variation de Titan «Duckers» ne peut désormais apparaître qu'en dur + difficulté.
  • La variation des Titan «Ragers» ne peut désormais que faire apparaître en difficulté sévère +.
  • Les «dirigeants» de la variation de Titan ne peuvent désormais apparaître qu'en difficulté aberrante.
  • Le coût réduit de l'article "Emperor's Key" de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
  • Augmentation du gain "BattlePass XP" à l'achèvement de la mission.

Missions:

  • Augmentation des chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (maintenant affectée par le multiplicateur de chance également).
  • A changé toutes les chances de rareté avantageuse dans chaque difficulté.
  • La difficulté ajustée baisse les chances (défilement / sérum).
  • Formule remaniée qui applique le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulative).
  • Les récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance est augmenté de 1,2x pour obtenir également des avantages dans ces missions).

Raids:

  • Chance des chances d'élément dans chaque difficulté.
  • Correction de l'élément "sérum blindé" en contournant le plafond maximum des sérums autorisés.
  • Formule remaniée qui applique le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulative).

Thunder Spears:

  • Augmentation des dégâts de la chute de M1.
  • Plage de détonation nerfed de 5,0%.
  • Nerfed auto-dommage Explosion Radius Radius.
  • Le nombre de recharge Nerfed de 1 en missions et 3 en raids.

Famille polie "Reiss":

  • La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticien" et perk "Font of Inspiration".

Famille polie "Fritz":

  • La durée de la compétence "La durée du fondateur a augmenté (10 s à 20 s sous forme de levier de vitesses, 15 à 20s).
  • La compétence "Will "'s Will" est désormais affectée par la mémoire "tacticien".
  • Compétence "Le fondateur de Will" buffs désormais des statistiques supplémentaires (réduction du temps de recharge de compétences, réduction des chances de blessure, vitesse M1 du levier de vitesses, durée de swing, rayon de souffle).
  • Compétence "Le fondateur du fondateur" a augmenté (45 à 90s).
  • La compétence "Founder's Vengeance" donne désormais +1 Shift supplémentaire et des ressources max ODM / TS.
  • La compétence "Founder's Vengeance" donne maintenant 13s de cames I après l'animation de réalisation.
  • A été renversé de la mémoire "furyforge" nerf (0,3% à 0,4% de DMG pour chaque 1,0% de la santé perdue).
  • Perk polied "maximum de pompiers" (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0% à 7,5%).
  • Changement de "flamme éternelle" (n'augmente plus la "durée de swing" de la STAT pour les "lames" de l'arme, n'affecte que le "rayon de souffle" de stat pour les "lances" de l'arme).
  • L'ajout de "fortune explosive" (les chances de conservation augmentent de 10,0% à 15,0%, de 5,0% à 7,5% de chances de reprendre 1 lance par tuer).

Titan Shifter blindé (VEVO):

  • Courage: le gain de bouclier est maintenant retiré lorsque l'expiration est atteinte au lieu de perdre des heures supplémentaires du bouclier.
  • Charge: les transactions tiennent des dommages similaires à Roar.
  • Disjonction de terre: recharge (40s à 35s), base de dommages (30,5% à 100,0%), croissance des dommages (5,5% à 10,0%).
  • Attaque lourde: AoE approprié.
  • Passif: retravaillé similaire à la maîtrise de la boxe mais évolue avec votre réduction des dégâts.
  • Déchange de phase: peut maintenant être éteint et sur la réutilisation de la compétence, le temps de recharge (99s à 25s).
  • Titan Toss: Miss Recooldown (6,5s à 4s), temps de recharge de stade 2 (2s à 1).

Correction de bugs:

  • Correction des Titans qui se brisent parfois et se font juste de t-poss lorsqu'ils frappent un bâtiment.
  • Dommages de décalage fixe ne se convertit pas correctement lorsque vous avez des lances équipées.
  • Correction des lances de Thunder se retrouvant coincées sur des hitbox invisibles.
  • Correction des lances de Thunder ne tuant pas un Titan si vous finissez par mourir.
  • Correction des lances de Thunder ne frappent parfois pas les titans colossaux.
  • Correction de pouvoir terminer les réalisations "Warbringer" / "Supremacy" avec d'autres modificateurs que ceux mentionnés.
  • Mourir à votre propre lance de tonnerre tandis que saisie sera maintenant le Titan vous lâchera.
  • Correction des compétences "Le fondateur" vous brisera les crochets / gaz si un joueur l'utilise avant de charger correctement.
  • Perk fixe "Flame Rhapsody" n'appliquant pas correctement la chance maximale de la critique.
  • L'écran de poitrine / récompense fixe n'est pas interactable après le déplacement / l'éjection.
  • Correction de l'effet de rugissement de la femelle Titan étant visible 24/7 lors du changement / éjection sur la mission de garde.
  • Correction de pouvoir lancer l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
  • Les boutons de lames / lances fixes n'apparaissent pas correctement dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
  • Les titans fixes ne vous attaquent pas si vous vous teniez directement sous eux.
  • Le crochet fixe aide parfois la rupture et ne vous permet plus de vous attacher aux objets.
  • Correction de pouvoir doubler sur le mobile pendant le remplissage.
  • Les compétences de levier de vitesses fixes ne frappent pas correctement les napes Titan.
  • Correction de se faire couler lorsque vous ramassez un titan.
  • Correction de suivre les récompenses qui se brisent parfois l'interface utilisateur.
  • Des gemmes fixes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
  • Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé les compétences / compétences de la cinématique de Thunder Spear "Chaos".
  • Représentation visuelle fixe du "flash noir" de Perk à partir de coffres RAID affichant comme le cosmétique de l'aura.
  • Correction de ne pas pouvoir utiliser les compétences de lance de tonnerre si vous tirez une lance juste avant le début d'une cinématique.
  • Correction de plus d'incohérences de coup avec ODM / SHIFTER M1 en fonction de votre vitesse de coup.
  • Correction des compétences "Charge" jetant le boss de raid "Armored Titan".
  • Correction des compétences "Charge" Coutrant sur des objets aléatoires.
  • Correction de ne pas être capable de tuer des titans de glace avec le "Toss" de compétence.
  • Correction de quelques vêtements qui entrent en collision avec des avatars.
  • Perk fixe "commandant sans pairs".
  • Correction de pouvoir perdre votre séquence si vous aviez l'avertissement sur votre écran, décalé puis déconnecté / quitté le jeu par la suite.

Replaçant des raids blindés:

  • Les coups de poing / compétences des boss peuvent désormais endommager les objectifs.

Phase 1:

  • Défendre 1 (dur) / 2 (sévère) / 3 (aberrants) bateaux sur une période de temps afin qu'ils puissent s'échapper avec succès.
  • RAID échoue automatiquement si 1 (durs) / 2 (sévères / aberrants) des bateaux finissent par mourir avant d'atteindre la ligne d'arrivée.
  • Armored Titan Boss a "Armor" qui peut être pénétré au cours de cette phase afin de lui faire de réels dommages avant le début de la phase 2.
  • "Armor" a une résistance au DMG de base de 20,0% qui va à 50,0% selon le peu d'armure.
  • Capo-doux qui empêche le "titan blindé" de dépasser 75,0% de santé au cours de cette phase.

Phase 2:

  • "Armored Titan" entre dans l'état de décalage, ce qui lui donne une vitesse accrue, une augmentation des dégâts et tout bouclier restant est perdu.
  • Tout dommage infligé au bouclier de la phase 1 se transforme en un multiplicateur de dégâts plus élevé pour le "titan blindé" dans la phase 2, à un rapport de + 1,0% de dégâts par blindage à 2,0%.
  • Vaincre tout en se battant contre les vagues de Titans.

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