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“攻擊泰坦革命更新3個目標錯誤修復和平衡”
備受期待的更新3涉及對泰坦革命對羅布洛克斯的攻擊,從而帶來了許多生活質量的增強,平衡調整以及有望提升玩家遊戲體驗的錯誤修復。此更新背後的團隊已推出了一組詳細的補丁音符
- By Christopher
- May 01,2025
備受期待的更新3涉及對泰坦革命對羅布洛克斯的攻擊,從而帶來了許多生活質量的增強,平衡調整以及有望提升玩家遊戲體驗的錯誤修復。此更新背後的團隊已推出了一套詳細的補丁說明,概述了許多旨在完善遊戲快節奏動作的調整。
此更新引入了令人興奮的冬季代幣活動,以及為裝甲泰坦突襲的新光環加上新的光環以及在中央2D大廳中的Roblox聊天的整合。儘管沒有一個開創性的功能,但這些較小的更改的累積效果旨在使遊戲玩法更加順暢,視覺上更具吸引力。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。在錯誤修復中,有糾正奇怪的泰坦行為的糾正,例如撞擊建築物後的T-posing和未能攻擊直接位於其下方的玩家。還解決了影響指控和創始人意志技能的與技能有關的錯誤。此外,該更新完善了最近引入的雷霆隊的有效性,這是襲擊泰坦動漫的迷人的武器。
儘管Update 3主要側重於熨燙現有問題,而不是引入新內容,但它基於2.5更新中的大量添加,其中包括裝甲泰坦突襲和引入thunderspears。玩家可以期待將來更新中的更多內容,但是此補丁為繼續改進的基礎奠定了堅實的基礎。
對於那些渴望在這個充滿動感的Roblox遊戲中最大化自己的經驗的人,您可以在此處找到所有活躍代碼的全面列表。以下是更新3的完整補丁說明,詳細介紹了無數的更改和增強:
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
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2x冬季令牌活動
生活質量(QOL):
- Roblox聊天現在可以在中央2D大堂看到。
- 在技能“創始人的複仇”中增加了影響框架和SFX。
- 在“裝甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“數字裂縫” - 傳奇)中添加了2個新的光環。
- 引入了新的補充圖標。
- 調整了工作空間上的一些流屬性,以提高低端設備的性能。
- 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以在低端設備上更好地性能。
- 禁用“遊戲玩法”通知。
- 現在,玩家可以為寶石(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)出售“裝甲泰坦突襲”的化妝品滴。
- 修復了條紋消息的語法。
修改過過場動畫處理程序:
- 一般修復以確保所有起始過場動畫均正確同步。
- 如果您在另一個玩家已經加載它們後加載過過場動畫,則總是會跳過。
- 為過場動畫添加了一個跳過按鈕。
thunderspear Questline框架更改:
- 固定框在移動/彈出後不會從玩家中刪除。
- 解決的問題是,供應目標在完成後持續。
- 現在檢索一個盒子,只給檢索它的玩家提供了+1任務的進度。
- 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
- 如果您不是聲望1+,QuestLine將不再從任務開始。
- 固定的手推車沒有出現在車隊馬上的郊區矛Quest。
餘額:
- 每個難度的襲擊中的老闆泰坦損失增加了5.0%。
- 修改器“奇數球”現在增加了客觀損害。
- 泰坦變體“鴨子”現在只能在硬+困難中產生。
- 泰坦變化“拉格斯”現在只能在嚴重+困難中產生。
- 泰坦變體“領導者”現在只能出現異常困難。
- 將物品“皇帝的鑰匙”降低的成本從3,499個寶石降至2,999顆寶石。
- 提高任務完成“ BattlePass XP”增益。
任務:
- 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
- 在每個難度中都改變了所有的稀有機會。
- 調整後的難度掉落機會(捲軸 /血清)。
- 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲得這些任務的津貼)。
突襲:
- 每個難度都更改了項目的機會。
- 固定物品“裝甲血清”繞過允許的血清的最大蓋。
- 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)。
雷霆長矛:
- M1損壞增加。
- 底式爆炸範圍為5.0%。
- nerfed自損傷爆炸半徑範圍。
- 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。
拋光家庭“ reiss”:
- 技能“命令”現在受記憶“戰術家”和“靈感字體”的影響。
拋光家庭“弗里茨”:
- 技能“創始人的意志”持續時間增加了(以15至20秒為單位,以10秒至20s的形式)。
- 技能“創始人的意志”現在受記憶“戰術家”的影響。
- 技能“創始人的意志”現在拋光了其他統計數據(技能冷卻降低,減少損傷機會,變速桿M1速度,鞦韆持續時間,爆炸半徑)。
- 技能“創始人的意志”的冷卻時間增加(45至90s)。
- 技能“創始人的複仇”現在可以+1額外的轉移和最大odm/ts資源。
- 現在,在復興動畫之後,技能“創始人的複仇”現在提供了13秒的i框架。
- 記憶“ Furyforge” NERF(每1.0%損失的1.0%)的記憶“ Furyforge” NERF(0.3%至0.4%)。
- Buffed Perk“最大火力”(所有TS統計數據都增加了5.0%至7.5%)。
- 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的STAT“揮桿持續時間”,僅影響武器“長矛”的stat“ blast“ radius”)。
- 增加了PERK“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%至15.0%,5.0%至7.5%的機會恢復每次長矛1矛)。
裝甲泰坦轉換器(VEVO):
- 勇氣:到達到期時,現在可以刪除盾牌增益,而不是丟失盾牌隨著時間的流逝。
- 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
- 破土動工:冷卻(40至35s),損害基礎(30.5%至100.0%),損害增長(5.5%至10.0%)。
- 重攻擊:適當的AOE。
- 被動:經過重新設計類似於拳擊精通,但隨著損害減少而縮放。
- 相位移位:現在可以關閉並在重新使用技能時,冷卻(99至25s)。
- 泰坦(Titan)折騰:Cooldown小姐(6.5至4s),第2階段冷卻(2s至1s)。
錯誤修復:
- 固定泰坦有時會破裂,而在撞到建築物時只是t-posing。
- 固定的轉移損壞在裝備了長矛時無法正確轉換。
- 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上。
- 固定雷霆長矛不會殺死泰坦,如果您死於它。
- 固定的雷矛有時不會擊中巨大的泰坦。
- 固定能夠與上述修飾符一起完成“ Warbringer” /“至高無上”的成就。
- 死於自己的雷矛,而抓住的同時將使泰坦放開你。
- 固定技能“創始人的意志”如果玩家正確加載之前,請打破鉤子/氣體。
- 固定的PERK“火焰狂想曲”無法正確應用最大的侵略機會。
- 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可相互作用。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出時可見24/7。
- 固定可以通過站在馬前面來逃離護送任務目標。
- 固定的刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示。
- 如果您直接站在它們之下,則固定泰坦沒有攻擊您。
- 固定鉤子有時會破裂,而不再讓您連接到對像上。
- 固定在重新裝修時能夠在移動設備上加倍增強。
- 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
- 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
- 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
- 固定寶石與記憶“寶石魔鬼”和家庭“弗里茨”的記憶未正確堆疊。
- 使用雷矛過場動畫技能 /技能“混亂”後,修復了固定在空中。
- 固定了從突襲箱中顯示的“黑色閃光燈”的視覺表示,顯示為光環化妝品。
- 如果在過場動畫開始之前,請固定如果您在過場動畫之前開火,則無法使用雷矛技能。
- 修復了ODM/SHIFTER M1的更多命中率,具體取決於您的命中速度。
- 固定技能“指控”逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
- 固定技能“充電”被卡在隨機對像上。
- 固定無法用技巧“折騰”殺死冰爆發巨人。
- 修復了一些與化身相撞的衣服。
- 修復了“無與倫比的指揮官”。
- 如果您在屏幕上有警告,轉移然後斷開/離開遊戲,則可以固定您的連勝紀錄。
裝甲突襲改造:
階段1:
- 在一段時間內捍衛1(HARD) / 2(嚴重) / 3(異常)船,以便他們成功逃脫。
- 如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船最終在到達終點線之前死亡,則會自動失敗。
- 裝甲泰坦老闆的“裝甲”可以在此階段穿透,以便在第二階段開始之前對他造成真正的傷害。
- “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,根據剩下的裝甲的數量,高達50.0%。
- 在此階段,可阻止“裝甲泰坦”的軟帽保持低於75.0%的健康狀況。
階段2:
- “裝甲泰坦”進入了移位狀態,這使他增加了速度,增加傷害,剩餘的盾牌丟失。
- 第1階段對盾牌的任何損害都會在第2階段轉化為“裝甲泰坦”的較高傷害乘數,每2.0%的盾牌損壞的比例為 +1.0%。
- 擊敗他,同時與泰坦的浪潮作戰。