
Tout en attendant avec impatience la sortie de Doom: The Dark Ages, beaucoup revisitent les jeux Doom classiques. Bonnes nouvelles! Une récente mise à jour pour la compilation DOOM + DOOM 2 a considérablement amélioré l'expérience.
Cette mise à jour possède des performances techniques améliorées et plus encore. Surtout, il prend désormais en charge les modifications multijoueurs créées à l'aide de Vanilla Doom, Dehacked, MBF21 ou Boom. Le gameplay coopératif a été amélioré avec des ramassages d'articles partagés et un mode d'observateur pour les joueurs en attente de renaissance. L'optimisation du code réseau et l'amélioration de la capacité du chargeur de mod (manipulant plus de plus de 100 mods abonnés) complètent les améliorations.
Dans la fin de DoM: les âges sombres, l'accessibilité est un objectif clé. Le jeu offrira des options de personnalisation sans précédent, dépassant celles trouvées dans les titres des logiciels d'identification précédents. Le producteur exécutif Marty Stratton met en évidence l'engagement à l'accessibilité, déclarant que l'équipe a prioritaire à rendre le jeu agréable pour un large public.
Les joueurs auront un contrôle approfondi sur divers aspects, notamment les dégâts et les difficultés ennemis, la vitesse et les dégâts de projectile, et même des mécanismes de jeu plus larges tels que le tempo, l'agression ennemie et le timing parry. Surtout, Stratton a confirmé que l'expérience de destin préalable n'est pas nécessaire pour comprendre les récits de Doom: les âges sombres ou sa connexion avec Doom: Eternal.