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"La nouvelle console uniquement en jeu pénalise les joueurs PC non chétils dans le multijoueur Call of Duty"

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir des changements importants qui ont suscité des préoccupations au sein de la communauté PC concernant les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise à pied de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure pour re
By Camila
May 03,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir des changements importants qui ont suscité des préoccupations au sein de la communauté PC concernant les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare le jeu classé multijoueur et * Call of Duty: Warzone * Classé paramètres de jeu et introduit un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera publiée en ligne, chacun de ces trois paramètres - le jeu classé parmi, * Call of Duty: Warzone * Play et multijoueur non classé - inclura les options de jeu suivantes:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a explicitement averti que la sélection de "ON (consoles uniquement)" peut entraîner des temps de file d'attente plus longs, et opter pour "OFF" entraînera certainement des temps de file d'attente impactés négativement.

L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a alarmé certains membres de la communauté PC * Call of Duty *. Ils craignent que les joueurs de console qui se retirent pour le jeu puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs pour les joueurs PC. Cette préoccupation découle de l'histoire de * Call of Duty * avec la tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a récemment reconnu que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles de «l'avantage Intel» plutôt que des tricheurs. En conséquence, certains joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.

Les réactions de la communauté PC ont été fortes. Redditor exjr_ a exprimé leur consternation mais la compréhension du changement, en espérant que cela n'affecterait pas radicalement les temps d'attente PC. L'utilisateur de X / Twitter @gkeepnclassy a critiqué cette décision, faisant valoir que cela pénalise injustement les joueurs PC non chétils. @CBBMack a noté que leurs lobbies PC ont déjà du mal à remplir en raison d'un matchmaking basé sur les compétences (SBMM), prédisant une détérioration supplémentaire avec cette mise à jour.

Certains joueurs de PC ont suggéré qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur l'isolement des joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a fait écho à ce sentiment, appelant à de meilleures solutions anti-triche. Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents, notamment la fermeture de fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay et d'autres avant le retour de Verdansk à * Warzone *. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile et Activision a promis une technologie anti-tricherie améliorée avec la saison 3.

Cependant, beaucoup dans la communauté croient que la majorité des joueurs de console, qui sont souvent des joueurs occasionnels, peuvent même ne pas être conscients de ces nouveaux paramètres. Les joueurs de la plupart des * Call of Duty * ne se plongent généralement pas dans les notes ou les paramètres, optant plutôt pour des sessions multijoueurs non classées pour le plaisir occasionnel. En tant que tels, ils pourraient ne pas utiliser l'option croisée uniquement sur la console ou comprendre son objectif. Cette perspective a été mise en évidence par * Call of Duty * Youtuber Thexclusiveace, qui a répondu aux préoccupations des joueurs sur les réseaux sociaux.

TheXcluSiveAace a souligné que les joueurs PC mettront en match avec le plus grand pool de joueurs, car la plupart des joueurs de la console ne remarqueront pas le nouveau paramètre ou choisiront de garder le jeu de réduction. Il a souligné que ce sont les joueurs qui optent pour la rédaction uniquement de la console qui limitera leur pool de matchmaking, un choix qui leur est désormais disponible dans les matchs publics.

Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il reste à voir comment ces changements affecteront l'expérience de jeu et si les efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie atténueront les préoccupations des joueurs du PC.

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