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"El nuevo juego de cruz de consola penaliza a los reproductores de PC que no son tratos en el modo multijugador de Call of Duty"

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a cambios significativos que han provocado preocupaciones dentro de la comunidad de PC sobre los posibles impactos en los tiempos de cola de emparejamiento. Activision lanzó las notas del parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante para RE
By Camila
May 03,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a cambios significativos que han provocado preocupaciones dentro de la comunidad de PC sobre los posibles impactos en los tiempos de cola de emparejamiento. Activision lanzó las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante del multijugador normal. La actualización separa el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * configuración de juego clasificada y presenta una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y juegos de fiesta.

A partir del 4 de abril, cuando la temporada 3 se pone en marcha, cada una de estas tres configuraciones: el juego clasificado por el Multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Rango Ranked y Multiplayer sin clasificar, incluirá las siguientes opciones de juego cruzado:

  • ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido explícitamente que seleccionar "ON (solo consolas)" puede dar lugar a tiempos de cola de emparejamiento más largos, y optar por "apagado" definitivamente conducirá a tiempos de cola afectados negativamente.

La introducción de Crossplay solo de consola en el modo multijugador regular ha alarmado a algunos miembros de la comunidad de PC * Call of Duty *. Temen que los jugadores de console que optan por el juego Crossplay podrían conducir a tiempos de cola más largos para los reproductores de PC. Esta preocupación proviene de la historia de *Call of Duty *con trampa, que es más frecuente en la PC. Activision recientemente reconoció que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' en lugar de trampas. Como resultado, algunos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar encuentros potenciales con tramposos de PC.

Las reacciones de la comunidad de PC han sido fuertes. Redditor Exjr_ expresó su consternación pero comprensión del cambio, con la esperanza de que no afectara drásticamente los tiempos de cola de PC. El usuario de X / Twitter @GkeepnClassy criticó el movimiento, argumentando que penaliza injustamente a los reproductores de PC que no se engañan. @CBBMACK señaló que sus lobbies de PC ya tienen dificultades para llenar debido al emparejamiento basado en habilidades (SBMM), prediciendo un mayor deterioro con esta actualización.

Algunos reproductores de PC han sugerido que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 se hizo eco de este sentimiento, pidiendo mejores soluciones anti-trato. Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes que incluyen el cierre de proveedores de trucos prominentes como Phantom Overlay y otros antes del regreso de Verdansk a *Warzone *. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante, y Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con la temporada 3.

Sin embargo, muchos en la comunidad creen que la mayoría de los jugadores de consola, que a menudo son jugadores casuales, pueden no ser conscientes de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores de * Call of Duty * generalmente no profundizan en notas o configuraciones de parche, sino que optan por sesiones multijugador no explicadas para diversión casual. Como tal, es posible que no utilicen la opción de juego cruzado de consola o comprendan su propósito. Esta perspectiva fue destacada por * Call of Duty * YouTuber Thexclusiveace, quien abordó las preocupaciones de reproductor de PC en las redes sociales.

ThexClusiveAce señaló que los jugadores de PC aún emparejan con el mayor grupo de jugadores, ya que la mayoría de los jugadores de consola no notarán la nueva configuración o elegirán mantener habilitado el juego cruzado. Hizo hincapié en que son los jugadores que optan por un juego de cruz solo de consola quien limitará su grupo de emparejamiento, una elección ahora disponible para ellos en partidos públicos.

A medida que la temporada 3 se acerca a *Black Ops 6 *y *WarZone *, queda por ver cómo estos cambios afectarán la experiencia del juego y si los esfuerzos continuos de Activision para combatir las trampas aliviarán las preocupaciones de los reproductores de PC.

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