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"Novo crossplay somente para console penaliza os players de PC que não são chefidos no multiplayer de Call of Duty"

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem passar por mudanças significativas que despertaram preocupações na comunidade de PC sobre possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para re
By Camila
May 03,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem passar por mudanças significativas que despertaram preocupações na comunidade de PC sobre possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer regular. A atualização separa o Multiplayer Ranked Play e * Call of Duty: WarZone * Ranked Play Configurações e apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, quando a terceira temporada será lançada, cada uma dessas três configurações - Multiplayer classificou o jogo, * Call of Duty: WarZone * Play Ranked e multiplayer sem classificação - incluirão as seguintes opções de jogo:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou explicitamente que a seleção de "ON apenas (apenas consoles)" pode resultar em tempos de fila mais longos e optar por "desligar" definitivamente levará a tempos de filas impactados negativamente.

A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular alarmou alguns membros da comunidade * Call of Duty * PC. Eles temem que os jogadores de console que optem por sair do Crossplay possam levar a tempos de fila mais longos para os jogadores de PC. Essa preocupação deriva da história de Call of Duty *com trapaça, o que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu recentemente que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' e não aos trapaceiros. Como resultado, alguns jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.

As reações da comunidade de PC têm sido fortes. O Redditor Exjr_ expressou sua consternação, mas a compreensão da mudança, esperando que isso não afetaria drasticamente os tempos da fila do PC. O usuário do X / Twitter @gkeepnclassy criticou a mudança, argumentando que ele penaliza injustamente os jogadores de PC que não são trituradores. O @CBBMACK observou que seus lobbies de PC já lutam para preencher devido à matchmaking baseada em habilidades (SBMM), prevendo uma deterioração adicional com esta atualização.

Alguns jogadores de PC sugeriram que a Activision se concentrasse em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 ecoou esse sentimento, pedindo melhores soluções anti-travessuras. A Activision realmente investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros como a Phantom Overlay e outros antes do retorno de Verdansk ao *Warzone *. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora, e a Activision prometeu uma tecnologia anti-travessa aprimorada com a terceira temporada.

No entanto, muitos na comunidade acreditam que a maioria dos jogadores de console, que geralmente são jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores * Call of Duty * normalmente não se aprofundam em notas ou configurações de patch, em vez de optar por sessões multiplayer sem classificação para diversão casual. Como tal, eles podem não utilizar a opção Crossplay somente para console ou entender seu objetivo. Essa perspectiva foi destacada por * Call of Duty * Youtuber thexclusiveeace, que abordou as preocupações do PC player nas mídias sociais.

O ThexClusiveace apontou que os jogadores de PC ainda se casarão com o maior pool de jogadores, pois a maioria dos jogadores de console não perceberá a nova configuração ou optará por manter o jogo cruzado ativado. Ele enfatizou que são os jogadores que optam pelo crossplay somente para console que limitarão seu pool de matchmaking, uma opção agora disponível em partidas públicas.

À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *WarZone *, resta ver como essas mudanças afetarão a experiência de jogo e se os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça aliviarão as preocupações com os players do PC.

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