
Selon les développeurs du jeu, inZOI proposera une « sorte » d'interaction romantique ou intime. Découvrez comment les développeurs abordent les thèmes adultes et le niveau de réalisme que ces fonctionnalités apporteront.

À l'approche de l'accès anticipé à inZOI, les joueurs sont curieux de connaître l'étendue de ses fonctionnalités, en particulier celles impliquant la romance et la nudité. Lors d'une session en direct « Ask Me (almost) Anything » (Demandez-moi (presque) tout) sur le Discord officiel d'inZOI, trois chefs d'équipe ont répondu aux questions des fans, les réponses étant traduites par le directeur adjoint Joel Lee.
Les discussions ont porté sur divers aspects du réalisme du jeu, notamment les soins aux nourrissons, les types de corps et les mécanismes de conduite. Cependant, un sujet récurrent était l'inclusion de contenu pour adultes.
Lee a fourni une réponse adaptée au travail, déclarant : « Notre réponse est : en quelque sorte. Le jeu comprend une fonctionnalité où un Zoi masculin et un Zoi féminin sont ensemble, clairement dans l'intention de fonder une famille. Cependant, la représentation visuelle est largement laissée à l'imagination du joueur. Ce que vous voyez n'est pas une représentation littérale ; vous comprenez l'implication. Est-ce clair ? C'est là, mais peut-être pas au degré explicite que certains pourraient attendre. »
Bien que les détails restent quelque peu ambigus, cela confirme que les interactions romantiques feront partie du jeu, avec des visuels adaptés à un public plus large. Étant donné l'accent mis par inZOI sur le réalisme, les joueurs peuvent s'attendre à une approche plus terre-à-terre que celle, stylisée et humoristique, que l'on retrouve dans des jeux de simulation de vie similaires.

Lorsqu'on leur a demandé pourquoi les Zois se douchaient avec une serviette, les développeurs ont expliqué que les effets de flou traditionnels ne s'accordaient pas avec l'esthétique visuelle du jeu. Ils ont fait remarquer que le flou pixélisé fonctionnait bien pour les styles cartoon, mais semblait déplacé dans l'environnement réaliste d'inZOI.
Lors des tests, l'application de tels effets aux personnages d'inZOI semblait plus suggestive que le simple fait de les obscurcir. L'équipe a également rencontré un bug qui faisait apparaître le reflet d'un Zoi dans un miroir sans aucun effet visuel, qu'elle s'est depuis efforcée de résoudre.

Malgré les thèmes matures abordés, inZOI a reçu la classification T pour adolescents de l'ESRB, à l'instar de titres tels que Les Sims 4. Cela garantit que le jeu reste adapté à un large public tout en explorant les fonctionnalités choisies. Lee a souligné l'objectif de l'équipe : « Nous voulions créer un jeu accessible au plus grand nombre d'âges possible. »
Les développeurs organiseront une présentation en direct le 19 mars 2025 à 01h00 UTC sur leurs chaînes YouTube et Twitch officielles. Cet événement portera sur les tarifs d'accès anticipé, les projets de DLC, la feuille de route du développement et répondra aux questions supplémentaires des fans.
L'accès anticipé à inZOI débutera sur Steam le 28 mars 2025, avec des sorties prévues sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. La date de sortie définitive n'a pas encore été annoncée. Rendez-vous sur notre page inZOI pour connaître les dernières actualités et mises à jour concernant le jeu.