
Un ancien employé du studio a récemment révélé sur LinkedIn qu'un projet de développement depuis plusieurs années a été brusquement interrompu cette semaine. Aucune raison spécifique n'a été fournie pour l'arrêt soudain de la production. Cette nouvelle fait suite aux commentaires de l'année dernière du journaliste Jeff Grubb, qui a noté que le projet n'était pas une entrée principale de la série, en particulier pas Titanfall 3. Respawn Entertainment avait formé une "équipe expérimentale" dédiée pour ce projet, comprenant des spécialistes expérimentés dans l'élaboration de tireurs multijoueurs.
Ce n'est pas la première fois que RAPAWN fait face aux annulations du projet. L'année dernière, ils ont également fermé un autre projet, un tireur d'arcade nommé Titanfall Legends. La série Titanfall, connue pour son mélange dynamique d'action et de pilotage mech, a recueilli une base de fans dédiée depuis ses débuts en 2014. Les joueurs apprécient le gameplay unique qui combine un parkour agile avec des batailles d'équipe intenses, que ce soit pour se battre comme pilotes agiles ou commander des titans puissants.
Actuellement, l'attention de Respawn s'est déplacée vers d'autres entreprises. Ils travaillent avec diligence sur le troisième épisode de la série Star Wars Jedi et collaborent avec Bit Reactor sur un nouveau jeu de stratégie dans l'univers Star Wars. Ces projets mettent en évidence l'engagement continu de Respawn à offrir des expériences de jeu de haute qualité dans différents genres.