
Le développement des ombres de croyance d'Assassin , dans le contexte du Japon féodal, a fait face à des retards d'Ubisoft alors qu'ils attendaient les progrès technologiques nécessaires pour donner vie à leur vision. Le concept d'exploration du Japon au sein de la série emblématique est pris en compte depuis des années, mais Ubisoft s'est retenu jusqu'à ce qu'ils puissent s'assurer que la technologie et le récit répondaient à leurs normes de qualité rigoureuses.
Dans une récente interview, le directeur créatif Jonathan Dumont a partagé qu'Ubisoft avait choisi de ne pas se précipiter dans le projet, soulignant l'importance d'aligner les bons outils technologiques avec une narration convaincante pour créer une expérience qui maintient la réputation estimée de la franchise.
Cette approche méticuleuse met en évidence la nature critique des ombres pour Ubisoft, en particulier à la lumière de défis récents avec des titres tels que Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . Avec ces obstacles à l'esprit, Ubisoft peut mal se permettre un autre revers, ce qui a entraîné plusieurs retards pour les ombres . Ces retards devaient affiner les mécanismes de parkour et garantir que le jeu atteignit le niveau de vernis souhaité.
Malgré l'anticipation de longue date pour un jeu de croyance assassin au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. Certains fans craignent que cela puisse ressembler à des entrées précédentes comme Odyssey ou Valhalla trop étroitement. L'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a également soulevé des questions sur la façon dont les choix des joueurs influenceront le scénario.
Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils peuvent pleinement vivre le jeu avec l'un ou l'autre des personnages, atteignant 100% de Naoe et Yasuke. Pourtant, les préoccupations persistent sur la profondeur et la divergence de leurs arcs d'histoire individuels. À l'approche de la date de sortie, Ubisoft fait face au défi de soulager les préoccupations des fans tout en offrant un ajout frais et engageant à la franchise bien-aimée.
Actuellement, Assassin's Creed Shadows est un projet crucial pour Ubisoft, qui cherche à reconstruire la confiance dans la série et à présenter le dévouement du studio à l'innovation et à la qualité.