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私は若い頃から野球の試合の大ファンでした。だからこそ、私はこれらの種類のゲームを本当にエキサイティングにすると思われるものを中心とした高校の野球シミュレーションゲームを作成しました。
私たちの目標は、古典的な野球の漫画で見られる主人公と同じくらいカラフルでユニークなプレイヤーを育てることです。バッティング、ディフェンス、または生のパワーに焦点を当てているかどうかにかかわらず、このゲームはすべてのプレイスタイルのバランスの取れた開発パスを提供します。
その大ヒットがやってくると、私たちが「さようならヒット」と呼ぶもの - は、瞬間を忘れられない瞬間にする劇的なバックグラウンドミュージックと音声ラインで急いで感じてほしいと思っています。このゲームは、これらすべてのスリリングな要素を生かします。
高校の野球チームマネージャーの靴に足を踏み入れ、キャラクター主導のアスリートでいっぱいの名簿を作ります。ピッチをコントロールできない、またはそれらを切り替えることができないピッチャーのようなプレイヤーのように考えてください。しかし、信じられないほどの速球を投げます。県のトーナメントを通じてチームをリードし、伝説のコシアントーナメントでの勝利を目指してください。
これは、Gachaメカニックや有利な要素なしで深い戦略やプレーヤー開発を愛するファン向けに設計された *ドラマチックな高校野球シミュレーション *です。
フォーカストレーニングルーチンを割り当てることにより、プレイヤーを開発します。
各プレイヤーの個性と可能性に基づいてパーソナライズされた開発計画を作成します。このゲームには、次のようなトレーニング中に展開する豊富なキャラクターストーリーがあります。
ゲームのバランスは、ベータテスターから収集されたデータを使用して微調整されています。特に経験豊富なゲーマーからの広範なフィードバックのおかげで、私たちはゲームを支配する単一の「ベスト」戦略は確実ではありませんでした。成功へのあなた自身の道を発見し、本当にユニークな個人のチームを構築してください。
トレーニングは毎月の間隔で進歩し、7月と9月にKoshienの予選が行われます。予選を獲得すると、日本の高校野球の頂点であるコシアンで競う権利を獲得できます。
各試合の前に、バッティングオーダーを設定して、スタートラインナップを選択します。ゲームプレイ中に、バント、盗まれたベース、スクイーズプレイ、ヒットアンドラン戦略などの戦術的な決定を制御します。
ベースランナーとフィールドポジショニングに応じて、1 baseと2 baseのギャップをカバーするなど、特定の防御戦術がより効果的になります。戦術的な指示は、リアルタイムゲームの状況に基づいて完全にカスタマイズ可能です。
没入感を高めるために、ゲームにはボールの接触とフィールド調整のための詳細なアニメーションが含まれています。クラッチの瞬間や重要なスコアリングのチャンスでは、キャラクターの音声ラインとあなたのチームメイトがあなたを応援するカットインシーンを見るでしょう。
これは高校の環境であるため、夏のトーナメントの後、3年目の選手は卒業します。また、[TTPP]と呼ばれる将来の機能も計画しています。ここでは、卒業直前に保存された名簿を使用して、ユーザーが作成したチームが競争力のあるトーナメントで戦うことができます。
さらに、公式[YYXX]イベントが開催され、季節ごとの競技会でコミュニティをまとめます。
画面の左端にある「レポート」ボタンをクリックして、いつでもフィードバックを送信したり、バグをレポートしたりできます。
ソロ開発者として、応答に遅延が発生する可能性がありますが、送信するすべてのレポートと提案は、ゲームの未来を形作るのに役立ちます。ユーザーの入力に基づいて多くの改善が行われています。初期のWindowsリリース以来、100回以上のリクエストが実装されています。
このゲームはWindows経由でPCでも利用でき、コミュニティサポートのおかげで長年にわたって継続的な更新が見られました。