クラッシュバンディクーで3Dプラットフォーマーのジャンルに革命をもたらすことから、私たちの最後のビデオゲームで最も感情的に共鳴する物語の1つを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発のタイタンとしての地位を固めました。 Naughty Dogの象徴的なPaw Printロゴが新しいフランチャイズでジャンルを飛び越える際の汎用性で知られています。
活気に満ちた遊び心のあるプラットフォーマーの作成から、物語主導の成熟したゲームの頼りになるスタジオになることまで、いたずらな犬の旅は、ファンタジーRPGから教育的数学ゲームまで、すべてを網羅しており、ほぼ20タイトルに及びます。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームに飛び込みましょう。
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合計で、Naughty Dogは23ゲームをリリースし、1985年の最初のタイトルから始まり、2022年の最新リリースで終わりました。このリストには、すべてのスタンドアロンゲームリリース、拡張、リメイクが含まれます。最近の最後のUSパート2リマスターやDLCなどのリマスターは、このカウントから除外されていることに注意してください。
Math Jamは、Naughty Dogがどうなるかの基盤を設定した最初のプロジェクトでした。創業者のジェイソン・ルービンとアンディ・ギャビンがApple IIのジャムという名前で開発したこの教育ゲームは、彼らがまだ高校にいる間にデュオによって自己出版されました。基本的な算術を教えることに焦点を当てていましたが、ルービンとギャビンはすぐに純粋にレクリエーションのゲームに焦点を移しました。
RubinとGavinの2番目のゲームであるSkie Drazedは、1986年にわずか16歳のときに発売されました。 Apple IIのためにリリースされたため、プレイヤーはさまざまなスキー斜面をナビゲートし、障害物をかわし、ハイスコアを目指して挑戦しました。
彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、1987年にポイントアンドクリックアドベンチャーのジャンルへのエントリをマークしました。プレイヤーは主人公の夢の中で気まぐれなファンタジーの世界を旅し、風変わりな住民と交流して道を見つけることができます。
泥棒キーフとともに、Naughty Dogはその名前を公式に採用し、EAと提携しました。このユーモラスなポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームでは、プレイヤーが都市とその荒野を探索し、泥棒とNPCの相互作用に従事していました。
2年後、Naughty Dogは再びEAと協力して、Sega GenesisでRings of Powerのリリースをリリースしました。この等尺性RPGは、Ushka Bauのファンタジーの世界で粉砕された魔法のスタッフの断片を集めようとするクエストでBucという名前の魔術師に続き、最後にVoidという名前の悪魔に直面しています。
Way of the Warriorは、3DOの戦闘ジャンルにいたずらな犬の冒険を見ました。プレイヤーは戦闘機を選択し、トーナメントに出場し、伝説的になるよう努めています。
Crash Bandicootは、1996年にPlayStationで発売されたNaughty Dogの最初のメジャーヒットでした。この活気に満ちた3Dプラットフォーマーは、作成者のNeo Cortex博士を逃れた、The PlayStationをフィーチャーしました。
Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backでは、CrashはNeo Cortexとの戦いを続けます。今回は、新しい宇宙ステーションの皮質の計画を阻止するために魔法の結晶を探しています。このゲームは新しいメカニックを導入し、25のステージにまたがっていました。
クラッシュバンディクー:ワープルドはノーティドッグの三部作を締めくくり、クラッシュとココは皮質と彼の新しい同盟国であるUKA UKAを止めるために時間を経て移動しました。このゲームは25の新しいレベルを特徴とし、プレイ可能なキャラクターとしてココを紹介しました。
クラッシュチームのレースにより、クラッシュバンディクーユニバースはアーケードレースの世界にもたらされ、プレイヤーが挑戦的なコースで愛されているキャラクターとしてレースを行うことができました。
Jak and Daxter:The Precursor Legacyは、JakとDaxterの冒険に焦点を当てたNaughty Dogの新しいフランチャイズへの移行をマークしました。このゲームは、より大きくて探索可能な世界と、ダクスターの変容をカワウソウに戻すための探求を紹介しました。
Jak 2は、シリーズをヘイブンシティの未来的なディストピアに設定された、より暗く、より成熟した物語にシフトしました。銃や車両などの新しいゲームプレイ要素と、ダークジャクに変身する能力を導入しました。
Jak 3は、WastelandでJakとDaxterとの3部作を締めくくり、Haven Cityを救うための新しい冒険に乗り出しました。新機能には、追加の車両と軽いエコパワーが含まれていました。
Jak X:Combat Racingは、さまざまなトラックで高速レースでJakと彼の同盟国をフィーチャーしたアーケードレースのスピンオフで3部作に続きました。
Uncharted:ドレイクの運命は、Nathan Drakeのトレジャーハントアドベンチャーとの映画のストーリーテリングへのNaughty Dogのシフトをマークしました。 Amazon Rainforestを設定し、3人の射撃とプラットフォームの撮影を組み合わせて、主要なフランチャイズの舞台を設定しました。
Uncharted 2:泥棒の中で、失われた都市のシャンバラを探してネイサン・ドレイクの旅を続け、壮大なセットのピースと洗練されたゲームプレイを紹介しました。
Uncharted 3:ドレイクの欺ceptionは、ドレイクを砂のアトランティスを追いかけて摩擦したアルカリ砂漠に連れて行き、シリーズの別のスリリングな章を届けました。
最後の私たちと一緒に、Naughty Dogは、ポスト黙示録的な傑作を作り上げました。ゲームの感情的な深みと魅力的な物語は、それを画期的なタイトルにしました。
最初にDLCとしてリリースされたThe Last of Us:Left Behindは、エリーのバックストーリーとライリーとの友情を探求し、主な物語に深みを加えた独立した体験になりました。
Uncharted 4:A Thief's Endは、Nathan DrakeのSagaを、新しいゲームプレイのメカニックと見事なPS4ビジュアルを備えたヘンリーエイブリーのロストトレジャーの探求で終わりました。
Uncharted:Lost Legacyは、新しい主人公のChloe FrazerとNadine Rossに焦点を移し、インドのガネーシュの牙をよりオープンエンドのゲームプレイで探索しました。
最後の私たち:パートIIでは、エリーがリードし、トラウマ的な出来事の後に復venを求めています。このゲームは、シリーズのステルスメカニクスを拡張し、拡張ゲームプレイを導入しました。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、強化されたグラフィックスとNo Returnと呼ばれる新しいRoguelikeモードを備えています。
2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、元のゲームの完全なリメイクであり、次世代のグラフィックと改善されたゲームプレイのPS5のパワーを活用しています。