Von der Revolutionierung des 3D -Plattformer -Genres mit Crash -Bandicoot bis hin zur Erstellung einer der emotional resonantesten Erzählungen in Videospielen mit den letzten von uns hat Naughty Dog seinen Status als Titan in der Spielentwicklung gefestigt. Das legendäre Paw Print -Logo von Naughty Dog ist bekannt für seine Vielseitigkeit, über Genres zu springen, und ist zum Synonym für Blockbuster -Produktionen, das überzeugende Geschichtenerzählen und Charaktere, die die Spieler dauerhaft beeinflussen.
Die Reise von Naughty Dog von der Schaffung von lebendigen, verspielten Plattfordern bis zum Studio für reife, narrative Spiele erstreckt sich über fast zwei Dutzend Titel und umfasst alles, von Fantasy-RPGs bis hin zu pädagogischen Mathematikspielen. Lassen Sie uns in jedes Spiel eintauchen, das Naughty Dog bis 2025 freigelassen hat.
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Insgesamt hat Naughty Dog 23 Spiele veröffentlicht, beginnend mit ihrem ersten Titel im Jahr 1985 und dem Abschluss ihrer letzten Veröffentlichung im Jahr 2022. Diese Liste umfasst alle eigenständigen Spielveröffentlichungen, Erweiterungen und Remakes. Beachten Sie, dass Remasters wie der letzte von US -amerikanische Teil 2 Remaster und DLC von dieser Zählung ausgeschlossen sind.
Math Jam war das erste Projekt, das die Grundlage für das, was ungezogener Hund werden würde, bildete. Dieses Bildungsspiel wurde von den Gründern Jason Rubin und Andy Gavin unter dem Namen Jam für den Apple II entwickelt und wurde vom Duo selbst veröffentlicht, während sie noch in der High School waren. Es konzentrierte sich darauf, grundlegende Arithmetik zu unterrichten, aber sowohl Rubin als auch Gavin verlagerten bald ihren Fokus auf reines Freizeitspiel.
Ski verriegelt, das zweite Spiel von Rubin und Gavin, wurde 1986 im Alter von 16 Jahren ins Leben gerufen. Für den Apple II veröffentlichte es die Spieler, um verschiedene Skigisten zu navigieren, Hindernisse auszuweichen und hohe Punktzahlen anzustreben.
Dream Zone, ihr drittes Spiel, markierte 1987 ihren Einstieg in das Point-and-Click-Adventure-Genre. Die Spieler reisen durch eine skurrile Fantasiewelt in den Träumen des Protagonisten und interagierten mit ihren skurrilen Einwohnern, um einen Ausweg zu finden.
Mit Keef, dem Dieb, adoptierte der ungezogene Hund offiziell seinen Namen und arbeitete mit EA zusammen. In diesem humorvollen Point-and-Click-Abenteuerspiel wurden Spieler eine Stadt und ihre Wildnis erkundet und sich mit Interaktionen von Diebstahl und NPC befassten.
Zwei Jahre später hat sich Naughty Dog erneut mit EA zusammengetan, um die Machtringe für die Sega Genesis zu veröffentlichen. Dieses isometrische Rollenspiel folgt einem Zauberer namens Buc auf der Suche nach Teilen eines zerbrochenen magischen Stabs in der Fantasiewelt von Ushka BAU und konfrontiert am Ende einen Dämon namens Void.
Die Art des Kriegers sah sich freche Hund in das Kampfgenre auf dem 3DO wagten. Die Spieler wählen einen Kämpfer aus und treten an einem Turnier teil, um legendär zu werden.
Crash Bandicoot war der erste große Hit von Naughty Dog, der 1996 auf der PlayStation startete. Mit dem Titelcharakter, einem Mutanten, der seinem Schöpfer Dr. Neo Cortex entging, wurde dieser lebendige 3D-Plattformer zu einem Eckpfeiler des Genres und brachte eine langlebige Franchise aus.
In Crash Bandicoot 2: Cortex -Streiks zurück, setzt Crash seinen Kampf gegen den Neo Cortex fort und sucht diesmal nach magischen Kristallen, um die Pläne von Cortex für eine neue Raumstation zu vereiteln. Das Spiel führte neue Mechaniker ein und umfasste 25 Stufen.
Crash Bandicoot: Warped schloss die Trilogie des Naughty Dogs mit Crash und Coco durch, um den Cortex und seinen neuen Verbündeten Uka Uka zu stoppen. Das Spiel zeigte 25 neue Levels und führte Coco als spielbare Figur ein.
Das Crash -Team Racing brachte das Crash Bandicoot -Universum in die Welt des Arcade -Rennens und ermöglichte es den Spielern, als geliebte Charaktere in herausfordernden Kursen zu fahren.
Jak und Daxter: Das Erbe des Vorläufers markierte den Übergang von Naughty Dog zu einem neuen Franchise und konzentrierte sich auf die Abenteuer von Jak und Daxter. Das Spiel führte größere, erforschende Welten ein und die Suche nach Daxters Umwandlung in ein Otter-Wasser.
Jak 2 verwandelte die Serie in eine dunklere, reifere Erzählung, die in der futuristischen Dystopie von Haven City spielt. Es führte neue Gameplay -Elemente wie Waffen und Fahrzeuge und die Fähigkeit ein, sich in dunkle Jak zu verwandeln.
Jak 3 schloss die Trilogie mit Jak und Daxter im Ödland ab und begann ein neues Abenteuer, um Haven City zu retten. Zu den neuen Funktionen gehörten zusätzliche Fahrzeuge und leichte Öko -Kräfte.
Jak X: Combat Racing folgte der Trilogie mit einem Arcade-Rennspin-off mit Jak und seinen Verbündeten in Hochgeschwindigkeitsrennen auf verschiedenen Strecken.
Uncharted: Drakes Vermögen war mit Naughty Dogs Verschiebung zum filmischen Geschichtenerzählen mit Nathan Drakes Schatzjagdabenteuern. Im Amazon Rainforest spielte es mit Plattforming Dritten und legte die Bühne für ein großes Franchise.
Uncharted 2: Unter Dieben setzte Nathan Drakes Reise auf der Suche nach der verlorenen Stadt Shambhala fort und führte epische Versatzstücke und raffiniertes Gameplay ein.
Uncharted 3: Drakes Täuschung brachte Drake in die Wüste von Al Khali in die Wüste von The Atlantis of the Sands und lieferte ein weiteres aufregendes Kapitel in der Serie.
Mit dem letzten von uns stellte Naughty Dog ein postapokalyptisches Meisterwerk her, das Joel und Ellie nach einer Welt navigieren, die von einem parasitären Pilz verwüstet wurde. Die emotionale Tiefe und die packende Erzählung des Spiels haben es zu einem wegweisenden Titel gemacht.
Der letzte von uns: Last zurückgelassen wurde zu einer eigenständigen Erfahrung, die Ellies Hintergrundgeschichte und ihre Freundschaft mit Riley erforschte und der Haupterzählung Tiefe verleiht.
Uncharted 4: Das Ende eines Diebes schloss Nathan Drakes Saga mit der Suche nach Henry Averys verlorenen Schatz mit neuen Gameplay -Mechanik und atemberaubenden PS4 -Visuals.
Uncharted: Das verlorene Erbe hat sich auf die neuen Protagonisten Chloe Frazer und Nadine Ross konzentriert und den Stoßzahn von Ganesh in Indien mit offenerem Gameplay untersucht.
In den letzten von uns: Teil II übernimmt Ellie die Führung und sucht nach einem traumatischen Ereignis Rache. Das Spiel erweiterte die Stealth -Mechanik der Serie und führte ein erweitertes Gameplay ein. The Last of Us: Teil 2 Remastered wurde 2024 für PS5 und im Jahr 2025 auf dem PC veröffentlicht, wobei verbesserte Grafiken und ein neuer Roguelike -Modus namens No Return.
Der letzte von uns veröffentlicht im Jahr 2022: Teil I ist ein komplettes Remake des Originalspiels, das die Leistung der PS5 für Grafiken der nächsten Generation und ein verbessertes Gameplay nutzt.