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顽皮的狗游戏:完整发布时间表

从彻底改变3D平台类型的崩溃Bandicoot,到与我们最后一个人的视频游戏中最具情感共鸣的叙事之一,Naughty Dog巩固了其在游戏开发中的泰坦的地位。以每一个新的法郎跳跃流派而闻名
By Charlotte
May 06,2025

从彻底改变3D平台类型的崩溃Bandicoot,到与我们最后一个人的视频游戏中最具情感共鸣的叙事之一,Naughty Dog巩固了其在游戏开发中的泰坦的地位。 Naughty Dog的标志性Paw Print Logo以其在各种新系列中跳跃的多功能性而闻名,已成为Blockbuster Productions,引人入胜的讲故事以及对玩家产生持久影响的角色的代名词。

顽皮的狗的旅程从创建充满活力的,有趣的平台游戏到成为成熟,叙事驱动的游戏的首选工作室,涵盖了将近二十个标题,涵盖了从幻想RPG到教育数学游戏的所有内容。让我们深入研究顽皮狗在2025年发布的每场比赛。

那里有多少个顽皮的狗游戏?

每个IGN顽皮的狗游戏评论

28张图像总的来说,顽皮的狗已经发行了23场比赛,从1985年的第一个冠军开始,并于2022年以最新版本结束。此列表涵盖了所有独立的游戏发行,扩展和翻拍。请注意,重新制作者,例如最近的《最后的第2部分》重编译,而DLC被排除在此计数之外。

您最喜欢的顽皮狗专营权是什么? ------------------------------------------------------------
Answersee Results All淘气狗游戏-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1。数学果酱-1985

数学果酱是开幕式项目,为顽皮的狗奠定了基础。由创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)以苹果二世(Apple II)的名义开发,这款教育游戏是二人仍在高中时自行出版的。它的重点是教基本算术,但是鲁宾和加文都很快将重点转移到了纯粹的休闲游戏上。

2.滑雪狂 - 1986年

鲁宾和加文(Rubin and Gavin)的第二场比赛是滑雪狂,1986年才16岁。它为Apple II发行,它挑战玩家驾驶各种滑雪坡,躲避障碍并瞄准高分。

3。梦区 - 1987年

他们的第三场比赛的梦区(Dream Zone)标志着他们进入了1987年的点击冒险类型。玩家穿越了主人公梦想中的异想天开的幻想世界,与古怪的居民互动,寻找出路。

4。KeefThe Thief -1989

顽皮的狗与基夫·蒂夫(Keef the The The The Fief)一起正式采用了其名字,并与EA合作。这款幽默的单击冒险游戏使玩家探索了一个城市及其旷野,参与了Thievery和NPC互动。

5。权力戒指-1991

两年后,Naughty Dog再次与EA合作,在Sega Genesis上释放了力量。该等距RPG跟随一名名为Buc的巫师,以寻求在Ushka Bau的幻想世界中收集破碎的魔法员工,最后面对一个名为Void的恶魔。

6。战士的方式-1994

战士的方式看到了顽皮的狗冒险进入3DO的战斗类型。玩家选择一名战斗机并参加比赛,努力成为传奇。

7. Crash Bandicoot -1996

Crash Bandicoot是顽皮的狗的第一个重大热门单曲,于1996年在PlayStation上推出。这个充满活力的3D平台游戏以名义角色逃脱了他的创作者Neo Cortex博士,成为了该类型的基石,并带来了长期持久的特许经营权。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年

在碰撞班迪克2:皮层反击中,Crash继续与Neo Cortex的战斗,这次寻找神奇的晶体,以阻止Cortex的新空间站计划。该游戏引入了新的力学,并跨越了25个阶段。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

Crash Bandicoot:Warped结束了顽皮的狗的三部曲,Crash和Coco穿越时光,以阻止Cortex和他的新盟友UKA UKA。该游戏以25个新级别为特色,并将可可作为可玩角色引入。

10。撞车队赛车-1999

Crash Team Racing将崩溃的Bandicoot Universe带入了Arcade Racing的世界,使玩家能够在具有挑战性的课程中成为心爱的角色。

11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

雅克(Jak)和达克斯特(Daxter):前身的遗产标志着淘气狗向新的特许经营的过渡,重点是雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)的冒险经历。该游戏引入了更大的,可探索的世界,并寻求将达克斯特的转变恢复为水獭。

12。Jak2-2003

Jak 2将系列转变为避风港城市未来派反乌托邦的黑暗,更成熟的叙述。它引入了新的游戏元素,例如枪支和车辆,以及转变为“黑暗jak”的能力。

13。雅克3-2004

雅克3在荒原中与贾克(Jak)和达克斯特(Daxter)结束了三部曲,开始了一场新的冒险,以拯救避风港。新功能包括其他车辆和轻型生态力量。

14。JAKX:战斗赛车-2005

雅克X:战斗赛车沿三部曲进行了街机赛车,在各种曲目中的高速比赛中以雅克及其盟友为特色。

15。未知:德雷克的财富 - 2007年

未知:德雷克(Drake)的财富标志着顽皮狗(Naughty Dog)与内森·德雷克(Nathan Drake)的追捕冒险的转变为电影讲故事。在亚马逊雨林中,它将第三人称射击与平台相结合,为大型特许经营奠定了基础。

16。未知2:在盗贼中 - 2009年

未知的2:在盗贼中,内森·德雷克(Nathan Drake)的旅程继续寻找失落的城市香巴拉(Shambhala),介绍了史诗般的布景和精致的游戏玩法。

17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年

未知的3:德雷克的欺骗使德雷克(Drake)带到了阿尔·哈利(Al Khali)沙漠中,以追求沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis),在该系列中提供了另一个激动人心的章节。

18。我们的最后一个 - 2013年

顽皮的狗和我们最后的狗一起制作了一个后世界末日的杰作,跟随乔尔和埃莉在一个被寄生虫杀害的世界中浏览。游戏的情感深度和刻薄的叙述使其成为具有里程碑意义的标题。

19.我们的最后一个:落后 - 2014年

最初以DLC发行,《最后的我们:《遗忘》成为独立的经历,探索了艾莉的背景故事和与莱利的友谊,为主要叙述增添了深度。

20。未知4:小偷的结束 - 2016年

未知的4:小偷的末日结束了内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇,追求亨利·艾利(Henry Avery)的失落宝藏,其中包括新的游戏机制和令人惊叹的PS4视觉效果。

21。未知:失落的遗产 - 2017年

未知:迷失的遗产将重点转移到了新的主角Chloe Frazer和Nadine Ross,并以更多的开放式游戏玩法探索了印度Ganesh的象牙。

22。我们的最后一部:第二部分-2020

在我们的《最后:第二部分》中,埃莉(Ellie)领导着,在一次创伤事件发生后寻求报仇。该游戏扩展了该系列的隐形力学,并引入了增强的游戏玩法。我们的《最后的:第二部分重制》于2024年在PS5上发布,并于2025年在PC上发布,具有增强的图形和一种新的Roguelike模式,称为No Report。

23。我们的最后一个:第一部分-2022

我们的《最后的《我们的最后:第一部分》是对原始游戏的完整翻拍,利用PS5的力量来获得下一代图形和改进的游戏玩法。

即将举行的顽皮狗游戏

Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一个冒险,在2024年的比赛奖上宣布。作为我们上次以来的第一个新知识产权,预计将在PS6时代推出,可能不是2027年之前。虽然这是唯一的确认项目,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我们最后一部分第3部分的概念,尽管他最近建议这不太可能发生。同时,适应第二场比赛的美国第2季的最后一季将于本周末在Max上首映。

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