『バトルフィールド6』のプロデューサー、ジェレミー・チャブは、愛される『バトルフィールド:バッドカンパニー2』を、シューティングシリーズ最新作の「大きなインスピレーション」として挙げた。
PC Gamer誌のインタビューでチャブは、『バッドカンパニー2』を「(バトルフィールドの)レガシーにおける卓越性」の象徴と評し、前作『バトルフィールド2042』ではシリーズを特徴づける破壊表現の一部が「欠けているように感じられた」と認めた。
「我々のレガシーにおける卓越性を探るなら、[バッドカンパニー2]こそがその体現だ」とチャブは述べた。「特にこの作品は高い忠実度を達成し、親密で破壊的なサンドボックスを提供した。単一の壁を吹き飛ばすにせよ、構造物の一部を崩壊させるにせよ、建物全体を破壊するにせよ、そのシステムは包括的だった。この破壊の自由こそがゲームのアイデンティティの中核だと感じた」
「前回の作品ではその要素がやや欠けていたと認識し、必ず復活させる決意でした」
チームの成功を期待するプレイヤーにとって、待ち時間はほぼ終わりに近づいている。8月7日から48時間にわたるオープンベータが開始され、8月9日と14日にも追加の48時間テストが実施される。
「『バトルフィールド6』はシリーズの頂点を目指し、『バトルフィールド3』や『4』の優れた要素を融合させている。しかし過去の成功への回帰は、本当に期待を喚起できるのか?」とIGNの『BF6』プレビューでは考察した。 「基本クラスシステム(アサルト、サポート、エンジニア、偵察)の復活から、64人対戦のコンクエストといった定番モードが今なお魅力的かどうかまで」 BF6が「安全でありながら爆発的な、シューター原点回帰」と評される理由を、全文でお伝えします。
2021年に初発表された『バトルフィールド6』は、10月10日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売される(ただしEAは現時点でNintendo Switch 2版を計画していない)。『バトルフィールド2042』の賛否両論な評価とは対照的に、コミュニティはプレビューに概ね好印象を抱いている。実際、EAはしばらくの間、リークされたアセットを積極的に削除しなかった。
近日公開予定のバトルロイヤルモードも一部確認済みだ。先行リーク情報によれば舞台はカリフォルニア州で、プレイヤーはCH-47チヌークヘリコプターで降下する。破壊的な崩壊リングは「NXC」と呼ばれる物質で構成されていると報じられている。先行予想とは異なり、『バトルフィールド6』の価格は80ドルではなく、スキルベースのマッチメイキングが採用される可能性がある。