
GearboxのCEO、ランディ・ピッチフォード氏は、熱心な『ボーダーランズ』ファンは、第4弾をコストに関係なく所有することを優先すると主張。彼の発言に対するプレイヤーの反応と、パブリッシャーであるTake-Two Interactiveの最新のゲーム価格に対するスタンスをご覧ください。
Borderlands 4』の発売が近づくにつれ、基本価格が80ドルになるという噂にファンの関心が高まっている。Pitchford氏は、Twitterで価格に関する懸念について質問された際、パブリッシャーの価格決定に責任を転嫁する一方で、熱心なプレイヤーであれば「購入する方法を見つけるだろう」とほのめかした。
このCEOの発言は、ソーシャル・プラットフォーム上で即座に反発を招き、多くの人が「トーンダフな企業メッセージだ」と非難した。批評家たちは、シーズンパスやマイクロトランザクションを追加することで、総コストが100ドルを超える可能性があることを強調し、予算重視のゲーマーを否定するPitchfordの発言は特に無神経なものだと指摘した。

PAX East期間中、Pitchford氏は『Borderlands 4』の開発費が前作の2倍を超えたことを認めた。最終的な価格については知らないとしながらも、80ドルという憶測には異論を唱えず、制作予算と製造費の増加を理由に挙げた。
多くのファンはピッチフォードの発言をゲートキーピングと解釈し、プレミアム価格を支払いたくない、あるいは支払えないプレイヤーは真のサポーターではないと示唆した。この暴言のせいで、長年のシリーズファンは予約購入を考え直すことになった。

テイクツー・インタラクティブのストラウス・ゼルニックCEOは、最近のインタビューで対照的な見解を示した。AAAタイトルのプレミアム価格を擁護する一方で、卓越した価値を提供することが最も重要であることを強調した。
「ゼルニック氏はIGNに対し、「当社のエンターテインメント製品は、常に価格を上回る価値を提供しなければならない。「コンサートからストリーミングサービスに至るまで、他のレジャー活動と比較して、一流のゲームは1ドルあたり比類のない娯楽時間を提供すると信じています。
パブリッシャーは最近『Mafia: The Old Country』を50ドルで発表し、ポートフォリオ全体の価格変動に関する憶測を煽っている。一方、『GTA VI』が100ドルの壁を破る可能性があるという噂も絶えない。

Zelnick氏はGamesIndustry.bizのディスカッションで、Take-Twoのケースバイケースの価格戦略を強化した:"我々は常に、優れたエンターテインメント価値を保証しつつ、柔軟な価格設定モデルを導入してきた。"
エンドユーザーライセンス契約の変更、そして今回の価格設定の可能性の両方で批判に直面しているBorderlands 4ですが、Gearboxはコミュニティとのエンゲージメント戦略を見直す必要があるかもしれません。
Borderlands 4』は2025年9月12日、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PCの各プラットフォームで発売される。継続的な報道と最新情報については、引き続き以下をお読みください。