
Randy Pitchford, PDG de Gearbox, affirme que les fans inconditionnels de Borderlands auront à cœur de posséder le quatrième volet, quel qu'en soit le prix. Découvrez comment les joueurs ont réagi à ses propos et la position de l'éditeur Take-Two Interactive sur les prix des jeux modernes.
Alors que le lancement de Borderlands 4 approche, les fans s'inquiètent de plus en plus de la rumeur d'un prix de base de 80 $. Interrogé sur Twitter au sujet des problèmes d'accessibilité, Pitchford a rejeté la responsabilité sur les décisions des éditeurs en matière de prix, tout en laissant entendre que les joueurs dévoués "trouveraient un moyen" d'acheter le titre.
Les commentaires du PDG ont immédiatement suscité des réactions négatives sur les plates-formes sociales, beaucoup qualifiant ce message d'entreprise de tonitruant. Les critiques ont souligné le fait que les passes de saison supplémentaires et les microtransactions pouvaient faire grimper le coût total à plus de 100 $, ce qui rend le rejet par Pitchford des joueurs soucieux de leur budget particulièrement insensible.

Lors de la PAX East, Pitchford a reconnu que les coûts de développement de Borderlands 4 étaient deux fois plus élevés que ceux de son prédécesseur. Tout en déclarant ignorer le prix final, il n'a pas contesté la spéculation sur les 80 dollars, citant l'augmentation des budgets de production et des dépenses de fabrication.
De nombreux fans ont interprété les remarques de Pitchford comme une mesure de contrôle, suggérant que les joueurs ne voulant ou ne pouvant pas payer le prix fort n'étaient pas de véritables partisans. Cette rhétorique a conduit certains adeptes de longue date de la série à reconsidérer leur précommande.

Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a présenté un point de vue différent lors de récentes interviews. Tout en défendant les prix élevés pour les titres AAA, il a insisté sur le fait qu'il était primordial d'offrir une valeur exceptionnelle.
"Nos produits de divertissement doivent constamment dépasser leur prix en termes de valeur", a déclaré M. Zelnick à IGN. "Par rapport à d'autres activités de loisirs - des concerts aux services de streaming - nous pensons que les jeux de premier ordre offrent des heures de divertissement inégalées pour chaque dollar investi.
L'éditeur a récemment annoncé Mafia : The Old Country à 50 dollars, alimentant les spéculations sur des prix variables dans l'ensemble de leur portefeuille. Parallèlement, des rumeurs persistent sur le fait que GTA VI pourrait franchir la barre des 100 dollars.

Zelnick a renforcé la stratégie de tarification au cas par cas de Take-Two lors d'une discussion avec GamesIndustry.biz : "Nous avons toujours mis en place des modèles de prix flexibles tout en garantissant une valeur de divertissement supérieure."
Borderlands 4 étant critiqué à la fois pour les modifications apportées au contrat de licence utilisateur final et pour sa tarification potentielle, Gearbox pourrait être amené à revoir sa stratégie d'engagement auprès de la communauté.
Borderlands 4 sera lancé le 12 septembre 2025 sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Pour une couverture et des mises à jour continues, continuez à lire ci-dessous.