
Gearbox-CEO Randy Pitchford behauptet, dass eingefleischte Borderlands-Fans den vierten Teil unabhängig von den Kosten kaufen werden. Erfahren Sie, wie die Spieler auf seine Äußerungen und die Haltung des Publishers Take-Two Interactive zur Preisgestaltung moderner Spiele reagiert haben.
Je näher der Start von Borderlands 4 rückt, desto besorgter sind die Fans über die Gerüchte um einen Grundpreis von 80 Dollar. Als Pitchford auf Twitter zu den Bedenken bezüglich der Erschwinglichkeit befragt wurde, schob er die Verantwortung auf die Preisentscheidungen der Publisher, während er andeutete, dass engagierte Spieler "einen Weg" finden würden, den Titel zu kaufen.
Die Äußerungen des CEO lösten auf den sozialen Plattformen sofort Gegenreaktionen aus, viele bezeichneten sie als taktlose Unternehmensbotschaft. Kritiker wiesen darauf hin, dass zusätzliche Season-Pässe und Mikrotransaktionen die Gesamtkosten auf über 100 Dollar treiben könnten, was Pitchfords Ablehnung gegenüber budgetbewussten Spielern besonders unsensibel macht.

Während der PAX East gab Pitchford zu, dass die Entwicklungskosten für Borderlands 4 doppelt so hoch sind wie die des Vorgängers. Obwohl er behauptete, den endgültigen Preis nicht zu kennen, bestritt er die Spekulationen über 80 Dollar nicht und verwies auf gestiegene Produktionsbudgets und Herstellungskosten.
Viele Fans interpretierten Pitchfords Äußerungen als "Gatekeeping" und unterstellten Spielern, die nicht bereit oder in der Lage sind, Premiumpreise zu zahlen, dass sie keine echten Fans seien. Diese Rhetorik hat einige langjährige Fans der Serie dazu veranlasst, ihre Vorbestellungen zu überdenken.

Der CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, vertrat in jüngsten Interviews eine konträre Perspektive. Während er die Premium-Preise für AAA-Titel verteidigte, betonte er, dass die Bereitstellung eines außergewöhnlichen Wertes weiterhin von größter Bedeutung ist.
"Unsere Unterhaltungsprodukte müssen ihren Preis stets übertreffen", so Zelnick gegenüber IGN. "Im Vergleich zu anderen Freizeitaktivitäten - von Konzerten bis zu Streaming-Diensten - glauben wir, dass erstklassige Spiele unvergleichliche Unterhaltungsstunden pro Dollar bieten."
Der Publisher hat vor kurzem Mafia: The Old Country für 50 Dollar angekündigt und damit Spekulationen über eine variable Preisgestaltung in seinem gesamten Portfolio angeheizt. Unterdessen halten sich hartnäckig Gerüchte, dass GTA VI möglicherweise die 100-Dollar-Marke knacken könnte.

In einem Gespräch mit GamesIndustry.biz bekräftigte Zelnick die fallweise Preisstrategie von Take-Two: "Wir haben immer flexible Preismodelle implementiert, während wir einen hohen Unterhaltungswert garantieren."
Da Borderlands 4 sowohl wegen der Änderungen im Endbenutzer-Lizenzvertrag als auch wegen der möglichen Preisgestaltung in der Kritik steht, muss Gearbox möglicherweise seine Strategie zur Einbindung der Community neu überdenken.
Borderlands 4 erscheint am 12. September 2025 für die Plattformen PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Für fortlaufende Berichterstattung und Updates, lesen Sie weiter unten.