ベセスダがロールプレイングゲーム『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』のデビューと同時に『エルダースクロールIV オブリビオン リマスタード』を予想外にリリースした際、多くの人が明らかな勝者を予想した。しかし『クレール・オブスキュール』のパブリッシャーであるケプラー・インタラクティブは、オブリビオンの発売が脅威となるどころか、むしろRPGへの熱意を煽ることで『クレール・オブスキュール』への関心を高めたと明かした。
ケプラー・インタラクティブのシニア・ポートフォリオ・マネージャー、マット・ハンドラハンは『The Game Business』に対し、『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』が競合作品にもかかわらず驚異的なローンチ成功を収めた背景について見解を共有した。
背景説明:RPGファンは『オブリビオン』のサイロディールで数百時間を過ごすか、『クレール・オブスキュール』でペイントレスを倒すクエストに参加するか、厳しい選択を迫られた。両作品の同時発売はRPGファンの間で興奮と苛立ちを呼び起こし、ケプラー・インタラクティブはユーモアを交えたコメントを発表した。
X/Twitterへの投稿で、ケプラーは『クレール・オブスキュール』のキャラクターがオブリビオンの門をくぐるユーモラスな画像を共有。「マジでバーベンハイマーみたい」というキャプションを添え、2023年に劇場で同時公開された『バービー』と『オッペンハイマー』を引用した。
omg its like barbenheimer pic.twitter.com/TN1AFzdggc
— Kepler Interactive (@Kepler_Interact) 2025年4月22日
ベセスダ(オブリビオンの開発元)を所有し、昨年のXboxショーケースでの発表時からクレール・オブスキュールを強力に支援してきたマイクロソフトは、オブリビオンとクレール・オブスキュールをゲームパス初日タイトルとして同時リリースしたことについて批判に直面した。
しかしハンドラハン氏は懸念を退けた。「エクスペディション33の独自性には確信を持っていた」と述べ、「報道関係者として、西洋と日本のRPGは異なる層に訴求すると観察してきた。エルダースクロールプレイヤーが必ずしもファイナルファンタジーをプレイするわけではなく、その逆も同様だ」と説明した。
発売時には大きな勢いを築いており、『オブリビオン』と並んでも遜色ないと確信していた。価格設定やGame Pass対応といった要素が大きな関心を集め、結果は予想を上回った。『オブリビオン』との同時期発売はむしろプラスに働き、その週は高品質なRPGが注目を集め、ジャンル全体が話題の中心となった」
クレール・オブスキュールは、開発元のフランス企業サンドフォール・インタラクティブとケプラーにとって大きな成功を収め、発売わずか3日で100万本以上を売り上げ、Steamで高い同時接続プレイヤー数を記録しました。その成功は、フランス大統領マクロンから開発チームへの称賛さえも引き出しました。
ベセスダによると、『オブリビオン リマスタード』は発売以来400万人以上のプレイヤーを集めたが、販売数は非公開のままである。Steamでの同時接続プレイヤー数も印象的な記録を残した。
ゲームビジネス誌が引用したアンペールのデータによると、クレール・オブスキュールプレイヤーの35%がオブリビオン リマスター版もプレイしており、両タイトルがGame Passで同時リリースされたことが主な要因で、顕著な重複が確認された。この重複はSteamとPlayStation 5プレイヤー間ではそれほど顕著ではなかった。
オブリビオン リマスタードの詳細を探求しよう。サイロディルを越えてヴァレンウッド、スカイリム、さらには噂の『エルダースクロールVI』舞台とされるハンマーフェルまで探索したプレイヤーのレポートも含まれる。
『オブリビオン リマスタード』の詳細ガイドでは、広範なインタラクティブマップ、メインクエストラインと全ギルドクエストの完全攻略、最強キャラの作り方、優先すべき行動、全PCチートコードなどを網羅。
クレール・オブスキュールについては、ゲームに飛び込む前に知っておくべき必須のヒントをお見逃しなく。