非常に期待されているシングルプレイヤーのアクションゲームであるLost Soul Adafsは、2025年5月30日から8月29日までリリース日をシフトして3か月遅れました。 8月下旬まで延期するという決定は、ゲームのポーランドを強化し、プレイヤーの高品質のエクスペリエンスを確保するというチームのコミットメントによって推進されています。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトであるロストソウルアラザスは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、ゲームを主要なSony-Publishedタイトルに導きました。 IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingは、ソロクリエイターのビジョンから非常に期待されているリリースへの長い旅について議論しました。失われた魂の周りの興奮は大幅に成長し、多くの人がファイナルファンタジー風のキャラクターとデビルメイクの叫び声の戦闘の融合を称賛しました。
このゲームには、プレイヤーがプレイスタイルを切り替えることを可能にする多目的な形状を変える武器を振るう主人公のケサールが特徴です。ケサールと並んで、アリーナという名前のドラゴンのような仲間がいます。アリーナは、戦闘を支援する能力を召喚できます。失われた魂は前任者からインスピレーションを引き出し、空中避け、正確なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当てて、すべて大規模なボスの戦いの中に設定されます。ゲームの物語は複数の次元にまたがり、SFの前提を多様な現代の美学と統合します。予告編は物語を垣間見ることができますが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。