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“失去的靈魂在PS5和PC上延遲了3個月的3個月”

備受期待的單人動作遊戲《迷失的靈魂》撇開了三個月的延遲,將其發布日期從5月30日轉移到2025年8月29日。開發人員Ultizero Games在開發了將近十年後分享了此更新,最初是在下個月發布的。決定
By Peyton
May 12,2025

備受期待的單人動作遊戲《迷失的靈魂》撇開了三個月的延遲,將其發布日期從5月30日轉移到2025年8月29日。開發人員Ultizero Games在開發了將近十年後分享了此更新,最初是在下個月發布的。推遲到八月下旬的決定是由團隊致力於增強比賽拋光劑並確保球員高質量體驗的承諾所驅動的。

Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

最初是一個獨奏開發商Yang Bing的激情項目, 《迷失的靈魂》一邊拋棄了,在索尼的《中國英雄項目》下演變為一個重要的頭銜。 Bing是總部位於上海的Studio Ultizero Games的創始人兼首席執行官,已導致該遊戲成為索尼出版的主要冠軍。在最近對IGN的採訪中,楊本討論了從獨奏創作者的願景到備受期待的發行的漫長旅程。圍繞失落的靈魂的興奮已經大大增長,許多人讚揚其最終幻想風格的角色和魔鬼梅哭泣風格的戰鬥的融合,當Bing的最初揭示視頻在2016年傳播時,這引起了人們的關注。

該遊戲以主角凱薩(Kesar)為特色,他揮舞著一種多功能的變形武器,使玩家可以切換遊戲風格。與凱薩爾(Kesar)一起是一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來幫助戰鬥。失去的靈魂從其前任那裡汲取了靈感,專注於空中躲避,精確的時機,連擊和反擊,所有這些都設置在大型老闆戰鬥中。該遊戲的敘述跨越了多個維度,將科幻前提與當代美學不同。雖然預告片可以瞥見故事,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。

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