O altamente antecipado jogo de ação para um jogador, Lost Soul, de lado , enfrentou um atraso de três meses, mudando sua data de lançamento de 30 de maio para 29 de agosto de 2025. O desenvolvedor Ultizero Games compartilhou esta atualização após quase uma década de desenvolvimento, originalmente visando um lançamento no próximo mês. A decisão de adiar até o final de agosto é impulsionada pelo compromisso da equipe de melhorar o polimento do jogo e garantir uma experiência de alta qualidade para os jogadores.
"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".
Originalmente, um projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um título significativo no projeto de herói da Sony na China. Bing, agora fundador e CEO da Studio Ultizero Games, com sede em Xangai, levou o jogo a se tornar um grande título publicado pela Sony. Em uma entrevista recente à IGN, Yang Bing discutiu a longa jornada da visão de um criador solo para um lançamento altamente esperado. A emoção em torno de Lost Soul de lado cresceu significativamente, com muitos elogiando sua mistura de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry Combat, que chamou a atenção quando o vídeo inicial de Bing se tornou viral em 2016.
O jogo apresenta o protagonista Kesar, que empunha uma arma versátil que muda de forma que permite que os jogadores trocem os estilos de jogo. Ao lado de Kesar, há um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar em combate. A alma perdida de lado se inspira em seus antecessores, com foco em esquiva aérea, tempo preciso, combos e combate, tudo em batalhas de chefes em larga escala. A narrativa do jogo se estende por várias dimensões, integrando uma premissa de ficção científica com diversas estéticas contemporâneas. Enquanto os reboques oferecem vislumbres da história, Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".
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