ワーナー・ブラザース・ゲームズは、激しい格闘ゲームの最も包括的なバージョンと謳われる『Mortal Kombat 1: Definitive Edition』を発表しました。しかし、このリリースはファンたちの懸念を呼んでおり、NetherRealmが本作から注目を逸らし、新たなDLCキャラクターやメジャーアップデートが止まる可能性を危惧しています。
『Mortal Kombat 1: Definitive Edition』は、コアゲームに加え、これまでにリリースされたコンテンツをバンドルしています。これには『Khaos Reigns』ストーリー拡張、『Kombat Pack 1』、『Kombat Pack 2』が含まれます。
さらに、公開予定の『Mortal Kombat 2』映画にインスパイアされたジョニー・ケージ、キタナ、スコーピオン、シャオ・カーン用の新スキン、2021年『Mortal Kombat』映画に基づくサブゼロスキン、そしてトーナメントをテーマにしたリュウ・カンの衣装が追加されました。
ファンにとって、このディフェンシブエディションは『Mortal Kombat 1』の開発サイクルの終わりを示唆しています。ワーナー・ブラザースが頻繁にディフェンシブエディションをリリースし、NetherRealmのゲームもよく受け取るものの、このリリースは決定的に感じられます。『Kombat Pack 3』やその他の大きなアップデートのニュースがないため、2025年3月にリリース予定のゲストキャラクターT-1000が最後の追加要素となるのではないかと推測されています。
これが事実なら、長期間のサポートを期待していた熱心な『Mortal Kombat 1』プレイヤーにとって大きな失望です。多くのファンが、NetherRealmのエド・ブーンによる2024年9月のツイートを引用しています。彼はスタジオが今後数年にわたって『Mortal Kombat 1』をサポートすることを約束していました。
「彼らはこのゲームを終了させた。『また1~2年後、高額なゲストファイター満載の新作で会おう!』と言っているようなものだ」と、苛立ったredditユーザーがコメントしました。
「『MK1』のコンテンツ寿命は『Texas Chainsaw Massacre』ゲームよりも短い。これは異常だ」と別のユーザーが追加しました。
NRSは複数年のサポートを約束するが、2年で終わる。毎回そうだ。
byu/AndrewTheSouless inMortalKombat
参考までに、2021年7月、NetherRealmは『Mortal Kombat 1』の開発を開始し、2年3カ月前に発売された『Mortal Kombat 11』のDLCが終了することを発表しました。『Mortal Kombat 1』に関しては、まだそのような発表はありません。
1月には、エド・ブーンが数年もほのめかしていたピンクの忍者、フロイドとの隠し戦闘が追加され、コミュニティ主導の盛り上がりを見せました。しかし、これは多くのコアファンが凡作と考えているリリースにおける数少ないハイライトでした。
T-1000ターミネーターは『Khaos Reigns』拡張パックの一部で、サイラックス、セクター、ヌーブ・サイボット、ゴーストフェイス、コナン・ザ・バーバリアンに続く最後のDLCキャラクターです。ファンは『Mortal Kombat 1』の商業的成功に対する疑念が広がる中、『Kombat Pack 3』の可能性について長く推測してきました。
しかし、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは『Mortal Kombat』シリーズに対する自信を維持しています。11月、最高経営責任者(CEO)のデイビッド・ザスラフは、同社が『Mortal Kombat』を含むわずか4つのタイトルに注力する計画だと述べました。
素晴らしい仕事だ、チーム!
byu/SauloPMB inMortalKombat
多くの人々はNetherRealmの次回作が3作目の『Injustice』だろうと予想していますが、ワーナー・ブラザースもNetherRealmもこれを確認していません。第1作『Injustice: Gods Among Us』は2013年に、『Injustice 2』は2017年に発売されました。2019年の『Mortal Kombat 11』の後、多くの人が『Injustice』のリリースを予想しましたが、NetherRealmは2023年に『Mortal Kombat 1』のソフトリブートを選択しました。
2023年6月のIGNインタビューで、エド・ブーンはこの選択について漠然と答えました:「いくつかの要因が役割を果たしました、話せることもあれば、すべきでないこともあります」
ブーンは2つの理由を強調しました:COVID-19パンデミックと、新しいUnreal Engineバージョンへの移行です(『Mortal Kombat 11』はUnreal Engine 3を使用していましたが、『Mortal Kombat 1』はUnreal Engine 4で動作します)。
「私たちは新しいグラフィックスエンジン、Unrealに移行しました」とブーンは説明しました。「また、COVID中は安全を最優先しました。これらすべての変数を考慮して、私たちは『もう1つのMortal Kombatを作ろう、そして後でInjusticeに戻れるといいな』と決めたのです」
直接尋ねられたとき、ブーンはInjusticeシリーズが継続中であることを確認しました。
「絶対に閉ざされていません」と彼は言いました。
『Mortal Kombat 1』は500万枚を売り上げ、シリーズ全体では1億枚の販売を達成しました。シリーズ最高の売上を記録した『Mortal Kombat 11』は、『Mortal Kombat X』の約1100万枚を上回り、2022年までに1500万枚以上に達しました。比較すると、『Mortal Kombat 1』は期待外れの結果となっています。