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Mortal Kombat 1 Definitive Edition 因支援時間縮短引發玩家批評

華納兄弟遊戲近日公開《真人快打1:終極版》,宣稱這是最完整的終極格鬥遊戲版本。但此舉卻引發玩家憂慮,他們擔心NetherRealm工作室已轉移開發重心,可能停止推出新DLC角色或重大更新。《真人快打1:終極版》收錄本體遊戲與已發行內容,包含《混沌統治》劇情擴充包、戰鬥組合包1與戰鬥組合包2。同步推出約翰尼·凱吉、琪塔娜、蠍子、邵康等角色的全新造型,靈感源自即將上映的《真人快打2》電影;另包含2021年電影版絕對零度造型,以及劉康的錦標賽主題服裝。播放對粉絲而言,終極版釋出意味著《真人快打1》開發
By David
Sep 23,2025

華納兄弟遊戲近日公開《真人快打1:終極版》,宣稱這是最完整的終極格鬥遊戲版本。但此舉卻引發玩家憂慮,他們擔心NetherRealm工作室已轉移開發重心,可能停止推出新DLC角色或重大更新。

《真人快打1:終極版》收錄本體遊戲與已發行內容,包含《混沌統治》劇情擴充包、戰鬥組合包1與戰鬥組合包2。

同步推出約翰尼·凱吉、琪塔娜、蠍子、邵康等角色的全新造型,靈感源自即將上映的《真人快打2》電影;另包含2021年電影版絕對零度造型,以及劉康的錦標賽主題服裝。

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對粉絲而言,終極版釋出意味著《真人快打1》開發週期終結。雖然華納兄弟慣例會推出終極版,NetherRealm作品也常見此模式,但此次發行格外具總結性。在缺乏戰鬥組合包3或其他重大更新消息下,粉絲推測原定2025年3月上市的T-1000客串角色恐成遊戲最後新增內容。

若屬實,這對期待長期支援的忠實玩家將是重大打擊。許多人引用NetherRealm創意總監Ed Boon於2024年9月的推文,當時他保證工作室將持續支援《真人快打1》數年之久。

「他們放棄這遊戲了。根本在暗示『等一兩年後再來買充滿客串角色的新作吧!』」一名憤怒的Reddit用戶留言。

另一人補充:「《真人快打1》的生命週期比《德州電鋸殺人狂》改編遊戲還短,太誇張。」

NRS每次都承諾多年支援,結果兩年就結束。
byu/AndrewTheSouless 發表於MortalKombat版

作為參照,NetherRealm曾於2021年7月宣布啟動《真人快打1》開發,同時確認提早兩年三個月發售的《真人快打11》不會再有DLC。但目前尚未對《真人快打1》發布類似聲明。

今年一月遊戲曾因隱藏角色「粉紅忍者」Floyd短暫回溫,這個Ed Boon多年鋪梗的角色引發社群沸騰。但對多數核心玩家而言,這僅是平淡更新中的罕見亮點。

作為《混沌統治》擴充包最終DLC角色,T-1000終結者跟隨塞雷克斯、塞克特、暗影忍者、鬼臉殺手與野蠻人柯南之後登場。關於戰鬥組合包3的傳言始終未歇,但《真人快打1》商業表現成疑。

華納兄弟探索公司仍對該系列抱持信心。執行長David Zaslav去年11月表明,公司將聚焦包括《真人快打》在內的四款主力作品。

團隊幹得好!
byu/SauloPMB 發表於MortalKombat版

多數玩家預期NetherRealm下一作為《超級英雄:武力對決3》,但官方未予證實。首作《超級英雄:武力對決》於2013年推出,續作2017年問世。在2019年《真人快打11》後,外界原預期續作將回歸超級英雄題材,但工作室卻選擇在2023年重啟《真人快打1》。

Ed Boon在2023年6月接受《IGN》專訪時模糊回應:「有多重因素考量,有些能談,有些不宜討論。」

他提出兩大原因:新冠肺炎疫情影響,以及轉換新版虛幻引擎(《真人快打11》採用虛幻3引擎,《真人快打1》升級至虛幻4)。

「我們遷移至新圖形引擎,期間還需兼顧防疫安全。」Boon解釋,「綜合所有變數,我們決定『先製作新的《真人快打》,希望之後能回歸《超級英雄》系列』。」

當被直接詢問時,Boon確認《超級英雄》系列仍在發展藍圖中。

「絕對沒有封存這個IP。」他強調。

NetherRealm工作室下一款遊戲會是?

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《真人快打1》銷量達500萬套,全系列累計突破1億套。系列最暢銷作《真人快打11》超越前作《真人快打X》的1100萬套,截至2022年已售出逾1500萬套。相較之下,《真人快打1》表現未達預期。

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