昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要なパートナーシップを締結し、ゲームを超えて商品、音楽、その他の製品に拡大しました。このビジネス協定は、特にMicrosoftによるポケットペアの潜在的な買収の以前の噂に続いて、それが差し迫った買収を知らせていると誤って信じているファンの間で憶測を引き起こしました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、その後、これらの買収の噂が当時根拠がないことを明らかにしましたが、PocketPairの将来についての会話は話題になり続けました。これは、AAゲーム業界全体でのMicrosoftの積極的な買収戦略と、日本の開発者への関心と、Sony自身の買収分野への動きによって促進されました。
それで、PocketPairを買収することはできますか?決定は最終的にミゾベにかかっています。しかし、先月のゲーム開発者会議での会話の中で、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのJohn 'Bucky' Buckleyは、買収の可能性を固く却下しました。
「私たちのCEOは決してそれを許可しないだろう」とバックリーは強調した。 「彼は決してそれを許さないだろう。彼は自分のことをして自分の上司になるのが好きだ。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」
バックリーはさらに詳しく説明しました。「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとって、彼がお金のためにそれを売るだけかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、私の生涯では、おそらく私はそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかに、ゲームのパスが関係している場所である。今、私たちは彼らがそれを取るときに私たちのアドバイスと考えを提供しています。
私たちのインタビューで、バックリーは、任天堂のスイッチ2に登場するPalworldの可能性、「銃を持ったポケモン」などと呼ばれるゲームに対するスタジオの反応についても議論しました。ここ[TTPP]では、完全なディスカッション[TTPP]に飛び込むことができます。