No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair entrou em uma parceria significativa com a Sony Music Entertainment para expandir o universo Palworld além dos jogos em mercadorias, música e outros produtos. Esse acordo de negócios provocou especulações entre os fãs, que acreditavam erroneamente que sinalizou uma aquisição iminente, especialmente após rumores anteriores da aquisição potencial da PocketPair pela Microsoft.
O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que esses rumores de aquisição eram infundados na época, mas a conversa em torno do futuro do Pocketpair continuou a zumbir. Isso foi alimentado pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft em toda a indústria de jogos de AA e seu interesse pelos desenvolvedores japoneses, bem como os movimentos da Sony no espaço de aquisição.
Então, o Pocketpair poderia ser adquirido? A decisão acaba com Mizobe. No entanto, durante uma conversa na conferência de desenvolvedores de jogos do mês passado, o diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, John 'Bucky' Buckley, descartou firmemente a probabilidade de uma aquisição.
"Nosso CEO nunca permitiria", afirmou Buckley enfaticamente. "Ele nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo a ele o que fazer."
Buckley elaborou ainda mais: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele poderia apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não o verei. Não, é interessante que o jogo está indo muito bem, mas o jogo está envolvido, mas o jogo é muito envolvido, mas o jogo é muito envolvido. Esse navio agora.
Em nossa entrevista, Buckley também discutiu o potencial do Palworld chegando ao Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokémon com armas" e muito mais. Você pode mergulhar na discussão completa [TTPP] aqui [TTPP].
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