PokémonTrading Card Game Pocketは、新しいトレーディングメカニックで嵐を巻き起こし、プレイヤーがオンラインでデジタルカードを売買している物議を醸す闇市場を不注意に生み出しました。これらのカードのリストは、5ドルから10ドルの範囲で、eBayで増殖し、ゲームの取引システムによって促進されています。売り手は、買い手に友人のコードを交換してからカードを取引するように頼みます。これは、多くの場合、通常の取引を装って、金銭的な取引が添付されています。
たとえば、Starmie Exカードの5.99ドルのリストには、バイヤーが500の貿易トークン、1つの貿易スタミナ、「望まないポケモンEx」カードを使用する必要があります。このセットアップは、仮想コンテンツの売買に対してゲームの利用規約に違反している間、希少性ベースの取引制限のために受け取ったカードを再販できるため、売り手を紛失しません。
闇市場は、アカウント全体の販売に拡大しました。これには、希少なカードや砂時計のパックが含まれます。このプラクティスは、オンラインゲームでは一般的ですが、サービスのルールに明らかに違反しています。先週導入された取引機能は、この闇市場を促進するだけでなく、その制限的なメカニズムに対する批判に遭遇しました。
プレイヤーは、パックのオープニングの制限を避け、不思議なピッキングを使用し、現在取引を使用するために、本当のお金を使う必要があります。同じ希少性の1つを取引するために5枚のカードを削除する必要がある貿易トークンの導入は、特に論争がありました。これらの制限にもかかわらず、闇市場の出現は、それらがなくても、取引がそのような外部取引につながることを示唆しています。
コミュニティの不満は、これらの制限だけでなく、アプリ内の公共取引システムの欠如からも発生します。 RedditのSiraquakipのようなプレイヤーは、eBay、Reddit、Discordなどの外部プラットフォームに依存することなく、カードを取引するためのより安全でコミュニティ指向の方法への欲求を表明しています。
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PokémonTCGPocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、プレーヤーに、そのような取引に従事したり、アカウントの停止を脅したり、利用規約の違反に対するその他の行動を脅かしていることを警告しています。皮肉なことに、搾取を防ぐことを目的とした貿易トークンのメカニックは失敗し、代わりにプレーヤーベースの多くを疎外しました。
Creatures Inc.は、取引機能を強化する方法を積極的に調査していますが、3週間前に機能が発表されて以来、継続的な苦情にもかかわらず、特定の計画は共有されていません。一部のファンは、3か月未満で50億ドルというゲームの印象的な収益を考えると、取引システムが収益を増やすように設計されていると推測しています。より高いレアリティカードを取引することができないことは、この理論をさらにサポートします。これは、プレイヤーがセットを完成させる機会を増やすためにより多くのお金を費やすことを強制し、1人のプレーヤーが最初のセットだけを完了するために約1,500ドルを費やしているからです。