El bolsillo del juego de la carta de intercambio de Pokémon ha provocado una tormenta con su nuevo mecánico de negociación, inadvertidamente generando un controvertido mercado negro donde los jugadores compran y venden tarjetas digitales en línea. Los listados para estas cartas, que van desde $ 5 a $ 10, han proliferado en eBay, facilitado por el sistema comercial del juego. Los vendedores piden a los compradores que intercambien códigos de amigos y luego intercambien una tarjeta, a menudo bajo la apariencia de un comercio regular, pero con una transacción monetaria adjunta.
Por ejemplo, una lista de $ 5.99 para una tarjeta Starmie EX requiere que los compradores tengan 500 tokens comerciales, una resistencia comercial y una tarjeta "Pokémon Ex no deseada" para comerciar con la deseada. Esta configuración, mientras está incumpliendo los términos de servicio del juego contra la compra o la venta de contenido virtual, deja al vendedor sin pérdidas ya que pueden revender la tarjeta recibida debido a la restricción comercial basada en rareza.
El mercado negro se ha extendido a la venta de cuentas enteras, que incluyen tarjetas raras y relojes de arena. Esta práctica, aunque es común en los juegos en línea, claramente viola las reglas del servicio. La función de negociación, presentada la semana pasada, se ha recibido con críticas no solo por fomentar este mercado negro sino también por su mecánica restrictiva.
Se requiere que los jugadores gaste dinero real para evitar limitaciones en la apertura de paquetes, usando la selección de maravillas y ahora, intercambiando. La introducción de los tokens comerciales, que requieren eliminar cinco cartas para intercambiar una de la misma rareza, ha sido particularmente polémica. A pesar de estas restricciones, la aparición del mercado negro sugiere que incluso sin ellas, el comercio aún conduciría a tales transacciones externas.
La insatisfacción de la comunidad se deriva no solo de estas restricciones sino también de la falta de un sistema de comercio público dentro de la aplicación. Jugadores como Sirakakip en Reddit han expresado el deseo de una forma más segura y más orientada a la comunidad de intercambiar tarjetas, sin confiar en plataformas externas como eBay, Reddit y Discord.

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Criures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon TCG Pocket, advirtió a los jugadores que no participen en tales transacciones, amenazan la suspensión de la cuenta u otras acciones por violaciones de los términos de uso. Irónicamente, la mecánica de tokens comerciales, destinada a evitar la explotación, ha fallado y en su lugar alienó gran parte de la base de jugadores.
Si bien Creures Inc. está investigando activamente formas de mejorar la función de negociación, no se han compartido planes específicos a pesar de las quejas en curso desde la presentación de la función hace tres semanas. Algunos fanáticos especulan que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos, dadas las impresionantes ganancias del juego de medio mil millones de dólares en menos de tres meses. La incapacidad de intercambiar cartas de rareza más alta respalda aún más esta teoría, ya que obliga a los jugadores a gastar más dinero para tener la oportunidad de completar sets, con un jugador gastando alrededor de $ 1,500 para completar el primer set solo.