Insider Gamingのレポートによると、アラスカで開催されたFar Cryの宇宙に設定された抽出シューターは、完全な再起動を受けています。以前はコードネームプロジェクトMaverickで知られていたこのゲームは、当初Far Cry 7のマルチプレイヤー拡張として想定されていました。しかし、内部レビューに続いて、プロジェクトは大幅な変更を受けました。従業員とテスターから肯定的なフィードバックを受けているにもかかわらず、Ubisoftのリーダーシップは、ほとんどのリソースをBlackbird(Far Cry 7)にリダイレクトすることを決定しました。マルチプレイヤーコンポーネントを放棄するという最終決定は、技術チームが他のタスクに再割り当てされたときに発生しました。
このプロジェクトの責任は現在、開発サポートで有名なスタジオであるUbisoft Sherbrookeに転送されています。ほぼ最初の開発チーム全体が、Far Cryの次の記事に取り組むようになりました。
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インサイダーのトム・ヘンダーソン(2024年12月中旬)によると、Far Cry 7は、緊張と絶望の雰囲気にプレイヤーを浸すことを目指しており、時間は中央の敵対者として機能します。ストーリーは、動物や子供に幻覚剤を含むグロテスクな実験を行う神秘的な陰謀カルトによって誘nされている主人公の家族に焦点を当てます。プレイヤーは、24時間の実世界時間に相当する、ゲーム内の厳格な時間制限72時間以内に愛する人を救助する必要があります。このメカニックは、時間を極めて重要なゲームプレイ要素として強調し、強度と緊急性の両方を高めています。
ゲームの特徴的な機能は、主人公の腕時計に統合されたタイマーであり、常にチックな時計をプレイヤーに思い出させます。このメカニックは、追加のプレッシャーを生み出しながら、緊急感を増幅し、プレーヤーが迅速かつ計算された決定を下すように強制します。 Far Cry 7は、1秒ごとに重要であり、それぞれの選択が重要な結果をもたらす比類のない体験を提供する態勢を整えています。