내부자 게임의 보고서에 따르면, 알래스카에서 열린 Far Cry Universe에 설정된 추출 사수는 완전히 재부팅을 거쳤다. 이전에 코드 이름 프로젝트 Maverick에 의해 알려진이 게임은 처음에 Far Cry 7의 멀티 플레이어 확장으로 구상되었지만 내부 검토에 이어 프로젝트는 상당한 변화를 겪었습니다. 직원과 테스터로부터 긍정적 인 피드백을 받음에도 불구하고 Ubisoft의 리더십은 대부분의 리소스를 Blackbird를 프로젝트로 리디렉션하기로 결정했습니다 (Far Cry 7). 멀티 플레이어 구성 요소를 포기하려는 최종 결정은 기술 팀이 다른 작업에 재 할당되었을 때 발생했습니다.
이 프로젝트에 대한 책임은 이제 개발 지원으로 유명한 스튜디오 인 Ubisoft Sherbrooke로 이전되었습니다. 거의 전체 원래 개발 팀이 Far Cry의 다음 할부를 위해 일하기 위해 옮겨졌습니다.

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내부자 인 Tom Henderson (2024 년 12 월 중순)에 따르면 Far Cry 7은 긴장과 절망의 분위기에있는 플레이어를 몰입시키는 것을 목표로하며 시간은 중심 길항제 역할을합니다. 이 스토리는 동물과 어린이에 대한 환각제와 관련된 괴상한 실험을 수행하는 신비한 음모 컬트에 의해 납치되는 주인공의 가족에 초점을 맞출 것입니다. 플레이어는 72 시간의 엄격한 게임 내 시간 제한 내에 사랑하는 사람을 구출해야하며, 이는 실제 24 시간에 해당합니다. 이 정비공은 시간을 중추적 인 게임 플레이 요소로 강조하여 강도와 긴급 성을 향상시킵니다.
이 게임의 독특한 특징은 주인공의 손목 시계에 통합 된 타이머이며, 끊임없이 끊임없이 티켓 시계를 상기시켜줍니다. 이 정비공은 긴급 성을 증폭시키면서 추가 압력을 만들고 플레이어가 신속하고 계산 된 결정을 내릴 수있는 강력한 압력을 창출합니다. Far Cry 7은 매 초마다 중요한 경험을 제공 할 준비가되어 있으며 각 선택은 상당한 결과를 초래합니다.