*Call of Duty : Black Ops 6 *의 경쟁적인 멀티 플레이어 경기장에서 플레이어는 종종 온라인에서 가장 스릴있는 최종 킬을 공유하지만 플레이어 KEV99GH가 캡처 한 것의 광채와 일치 할 수있는 사람은 거의 없습니다. 논란의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 사건에서 도입 된 D1.3 섹터 2 차 무기의 독특한 탄약 유형 인 Ricochet Blades는 예측할 수없는 튀는 궤적 때문에 뜨거운 주제가되었습니다.
Lowtown지도에서 하드 코어 검색과 파괴로 Kev99Gh의 마지막 킬은 장관이 아닙니다. 그들은 Ricochet 블레이드를 튕겨 나갔습니다. Redditor Spawntubing이 공유 한이 클립은 녹음 된 가장 긴 리코셋 블레이드 킬 일 수 있으며, 킬을 확보하기 위해 돌아 오기 전에지도 밖에서 블레이드의 여정을 보여줍니다.
가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
Ricochet 블레이드와 함께 정교하고 겉보기에 불가능한 트릭 샷은 운이 좋은 문제가 아닙니다. Spawntubing에 따르면 * Black Ops 6 *의 플레이어는 일반적인 캠핑 장소를 적극적으로 찾고 연습합니다. 들어오는 "피자"와 완벽하게 일치하는 적의 엿보기 타이밍은 커뮤니티의 많은 사람들이 "피크" * 블랙 옵스 6 * 타이밍이라고 부르는 것입니다.
Ricochet Blades는 게임 내에서 새로운 "Bounce Kill"메타를 점화 시켰으며, 온라인으로 공유되는 다양한 멀티 플레이어 맵에서 다양한 인상적인 킬이 있습니다. 그러나 모든 플레이어 가이 개발에 감격하는 것은 아닙니다. 어떤 사람들은 튀는 블레이드가 좌절하고 성가신 것을 발견하고, 최근 개발자 Treyarch의 업데이트에 따라 Ricochet Blades의 물리학과 튀는 속도를 버프 한 후 불만이 커질 수 있습니다. 관련 패치는 다음과 같습니다.
D1.3 부문
D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하여 동봉 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행하기 위해 회전했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
리코셋 블레이드
이러한 변화로 인해 Ricochet 블레이드의 지배력은 계속 될 것으로 예상됩니다. 특히 시즌 3이 Verdansk의 Warzone으로의 많은 반환으로 접근함에 따라 계속됩니다.