Na Arena Multiplayer competitiva de *Call of Duty: Black Ops 6 *, os jogadores geralmente compartilham suas mais emocionantes mortes on -line, mas poucos podem igualar o brilho do que o jogador Kev99GH. As lâminas de ricochet, um tipo de munição exclusivo para o setor de armas secundárias do setor D1.3 introduzido durante o controverso evento de tartarugas ninjas mutantes adolescentes, tornou -se um tópico quente devido à sua imprevisível trajetória pulante.
A morte final de Kev99GH em uma rodada de busca e destruição hardcore no mapa de Lowtown não é nada menos que espetacular. Eles conseguiram saltar uma lâmina de ricochete, apelidada carinhosamente de uma "pizza" da comunidade, fora do mapa e de volta para dentro para uma morte de um hit em um inimigo inocente espreitando uma janela. Este clipe, compartilhado pelo Redditor Spawntubing, pode muito bem ser o mais longo morto de lâmina de ricochet, mostrando a jornada da lâmina fora do mapa antes de retornar para garantir a morte.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
Tão elaboradas e aparentemente improváveis com as lâminas de ricochete não são apenas uma questão de sorte. De acordo com Spawnto, jogadores em * Black Ops 6 * procuram e praticam ativamente os pontos comuns de acampamento. O momento da espiada do inimigo, alinhando -se perfeitamente com a "pizza" de entrada, é o que muitos da comunidade chamam de "Peak" * Black Ops 6 * timing.
As lâminas de ricochet acenderam uma nova meta "Kill Bounce" dentro do jogo, com várias mortes impressionantes em diferentes mapas multiplayer sendo compartilhados online. No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados com esse desenvolvimento. Alguns acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes de jogar, e seu descontentamento pode crescer após uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que politou a física e as velocidades de gola de ricochete. Aqui está a nota relevante do patch:
D1.3 setor
Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
Com essas mudanças, o domínio das lâminas de Ricochet deve continuar, especialmente quando a terceira temporada se aproxima com o tão esperado retorno de Verdansk à zona de guerra.