在 *《使命召喚:Black Ops 6 *》的競爭性多人遊戲中,玩家經常在網上分享最激動人心的最終殺戮,但很少有人能與球員KeV99GH捕獲的那個人的純粹光彩相匹配。 Ricochet葉片是在有爭議的青少年突變體忍者龜事件中引入的D1.3部門次要武器的獨特彈藥類型,由於其無法預測的彈跳軌跡,已成為一個熱門話題。
KeV99GH在低城市地圖上的一輪鐵桿搜索和銷毀中的最後殺戮無非是壯觀。他們設法彈跳了一個Ricochet刀片,該刀片被社區被親切地稱為“披薩”,從地圖上彈出,然後回到裡面,在一個毫無戒心的敵人窺視窗戶上殺死了一擊。 Redditor SpawnTubing共享的這個剪輯很可能是記錄的最長的Ricochet刀片殺戮,在返回以確保殺戮之前,展示了刀片的旅程。
有史以來最長的Ricochet刀片。從地圖上彈出披薩。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
這種精心設計的,看似不可能用Ricochet刀片的技巧鏡頭不僅是運氣問題。根據SpawnTubing的說法, * Black Ops 6 *的玩家積極尋找並練習普通露營地。敵人窺視的時機與即將到來的“披薩”完全保持一致,這是社區中許多人稱為“峰” *黑色行動6 *時機。
Ricochet刀片在遊戲中點燃了新的“ Bounce Kill” Meta,在網上共享不同的多人遊戲地圖上的各種令人印象深刻的殺戮。但是,並非所有球員都對這一發展感到興奮。有些人發現,彈跳的葉片令人沮喪和煩人,並且在開發人員Treyarch最近的最新更新後,他們的不滿可能會增長,從而增強了Ricochet Blades的物理和彈跳速度。這是相關的補丁說明:
D1.3部門
我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的最初設計圍繞著快速推出許多高速葉片,旨在將最佳的盲燈發射到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮,並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet刀片
隨著這些變化,Ricochet葉片的主導地位將繼續進行,尤其是隨著第3季的臨近,Verdansk備受期待的Warzone回歸。