
클레어 옵스큐어: 원정대 33은 출시 12일 만에 200만 장이 넘는 판매량을 기록하는 놀라운 성과를 거두었습니다. 이 프랑스 RPG의 인상적인 모멘텀은 출시 첫 3일 동안의 초기 판매량보다 거의 두 배 가까이 증가한 수치입니다.
이러한 판매 수치가 특히 주목할 만한 이유는 클레어 옵스큐어가 베데스다의 오블리비언 리마스터와 동시에 Game Pass 1일차 타이틀로 출시되었다는 점입니다. 프랑스 스튜디오 샌드폴 인터랙티브와 퍼블리셔인 케플러 인터랙티브는 분위기 있는 RPG 어드벤처로 큰 성공을 거두었습니다.
개발자들은 소셜 미디어를 통해 "저희와 함께 이 여정을 시작한 플레이어들을 보면서 겸허함을 느꼈습니다."라고 말했습니다. "모든 발견, 모든 감동의 순간 등 플레이어가 공유한 경험은 정말 놀라웠습니다."
베데스다가 클레어 옵스큐어의 출시와 함께 엘더스크롤 IV: 오블리비언 리마스터를 갑작스럽게 출시했을 때, 많은 사람들이 RPG 타이틀 간의 경쟁을 예상했습니다. 하지만 두 프로젝트는 롤플레잉 게임 팬들에게 엄청난 달이었음을 증명하듯 나란히 번창했습니다.
케플러 인터랙티브에 따르면, 오블리비언의 출시가 매출을 잠식하기보다는 오히려 RPG에 대한 전반적인 열기를 끌어올려 클레어 옵스큐어에 도움이 되었다고 합니다.
케플러의 수석 포트폴리오 매니저 매트 핸드라한은 이렇게 설명합니다: "우리는 엑스페디션 33이 독특한 창작 공간을 점유하고 있다는 사실을 일찍이 알아차렸습니다. 서양과 일본의 RPG 전통에는 뚜렷한 타겟층이 있는데, 많은 엘더스크롤 팬은 일반적으로 파이널 판타지를 플레이하지 않을 수 있고, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다."
핸드라한은 이어서 "출시와 함께 저희만의 강력한 모멘텀을 구축했습니다."라고 덧붙였습니다. "가격 전략과 Game Pass 포함과 같은 요소 덕분에 저희는 충분히 해낼 수 있다는 자신감을 얻었습니다. 결과는 기대 이상이었으며, 오블리비언의 존재가 우리의 성공을 저해하지 않았습니다. 오히려 그 주에 양질의 RPG에 대한 논의가 증폭되어 전체 장르에 더 많은 관심을 불러일으켰습니다."
이 게임의 문화적 영향력은 프랑스 대통령 마크롱이 직접 개발팀에게 축하를 전할 정도로 대단했습니다. 신규 플레이어는 게임을 시작하기 전에 필수 초보자 가이드를 통해 게임을 시작할 수 있습니다.
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