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Clair Obscur: Expedition 33 erreicht 2 Millionen Verkäufe in 12 Tagen

Clair Obscur: Expedition 33 hat mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren innerhalb von nur 12 Tagen nach Veröffentlichung einen herausragenden Meilenstein erreicht. Die beeindruckende Dynamik des fr
By Natalie
Oct 15,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Sales Surpass 2 Million Copies in 12 Days

Clair Obscur: Expedition 33 hat mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren innerhalb von nur 12 Tagen nach Veröffentlichung einen herausragenden Meilenstein erreicht. Die beeindruckende Dynamik des französischen Rollenspiels setzt sich fort und verdoppelt fast die anfänglichen Verkaufszahlen von einer Million Exemplaren in den ersten drei Tagen.

Ein gemeinsames Rampenlicht mit Bethesdas Klassiker

Was diese Verkaufszahlen besonders bemerkenswert macht, ist die Tatsache, dass Clair Obscur zeitgleich mit Bethesdas Oblivion Remastered als Game Pass-Titel am ersten Tag veröffentlicht wurde. Das französische Studio Sandfall Interactive und der Publisher Kepler Interactive haben mit ihrem atmosphärischen RPG-Abenteuer eindeutig einen Volltreffer gelandet.

"Wir sind voller Demut, wenn wir sehen, wie die Spieler sich mit uns auf diese Reise begeben", teilten die Entwickler in den sozialen Medien mit. "Eure gemeinsamen Erlebnisse - jede Entdeckung, jeder emotionale Moment - waren unglaublich mit anzusehen."

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Als Bethesda unerwartet The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered parallel zur Veröffentlichung von Clair Obscur veröffentlichte, erwarteten viele eine Konkurrenz zwischen den beiden Rollenspielen. Doch beide Projekte haben sich in diesem für Rollenspielfans so wichtigen Monat Seite an Seite entwickelt.

Eher komplementär als konkurrierend

Nach Angaben von Kepler Interactive hat die Veröffentlichung von Oblivion die Begeisterung für Rollenspiele insgesamt angekurbelt, was Clair Obscur zugute kam, anstatt die Verkäufe zu kannibalisieren.

Keplers Senior Portfolio Manager Matt Handrahan erklärt: "Wir haben früh erkannt, dass Expedition 33 einen einzigartigen kreativen Raum besetzt. Die westliche und die japanische Rollenspieltradition haben unterschiedliche Zielgruppen - viele Elder Scrolls-Fans spielen normalerweise nicht Final Fantasy und umgekehrt.

"Bei der Markteinführung hatten wir bereits eine starke Eigendynamik entwickelt", so Handrahan weiter. "Faktoren wie unsere Preisstrategie und die Einbeziehung des Game Pass gaben uns das Vertrauen, dass wir uns behaupten können. Das Ergebnis hat unsere Erwartungen übertroffen - Oblivions Anwesenheit hat unserem Erfolg keinen Abbruch getan. Wenn überhaupt, dann hat es die Diskussion über Qualitäts-Rollenspiele in dieser Woche verstärkt und dem gesamten Genre mehr Aufmerksamkeit verschafft."

Der kulturelle Einfluss des Spiels war so groß, dass der französische Präsident Macron dem Entwicklerteam persönlich gratulierte. Neue Spieler können mit unserem Leitfaden für Einsteiger loslegen, bevor sie sich in das Abenteuer stürzen.

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