상징적 인 레이싱 시리즈의 최신 추가 인 Mario Kart World가 스위치 2로 전환하기 전에 닌텐도 스위치를 위해 처음에 개발 된 방법을 알아보십시오.
Nintendo Switch 2와 함께 출시 될 예정인 Mario Kart World는 사랑하는 Racing-Kart 시리즈에서 스릴 넘치는 새로운 장을 표시합니다. 개발 여행은 2017 년에 시작되었으며, Mario Kart 8 Deluxe의 작업과 동시에 시작되었습니다.
최근 5 월 21 일 Nintendo의 Ask The Developer Series의 할부에서 Mario Kart World의 창조적 인 마음은 개발 이야기를 공유했습니다. 프로듀서 인 코스케 야 부키 (Kosuke Yabuki)는이 프로젝트가 2017 년 3 월 프로토 타입으로 시작되었다고 밝혔으며, 그해 말에는이 팀 이이 비전을 생생하게하기 위해 전적으로 최선을 다하고있었습니다. Yabuki는 Mario Kart 8 Deluxe와 함께 공식을 정제 한 후이 시리즈를 더욱 높이기 위해 노력했다고 강조했습니다.
Yabuki는 또한 많은 팬들이 예상했듯이 게임의 제목이 Mario Kart 9라는 제목이없는 이유를 분명히했습니다. 그는 "우리의 목표는 더 많은 코스를 추가하고 시리즈를 새로운 차원으로 진정으로 발전시키는 것이 었습니다. 그래서 우리는 처음부터 새로운 이름을 선택했습니다. 'Mario Kart World'는 개발 초기 단계에서 우리의 컨셉 아트의 일부였습니다."
Kenta Sato 프로그래밍 디렉터는 2020 년에 스위치 2의 개발 전환이 고려되었다고 공유했습니다. 처음에는 팀은 차세대 콘솔에 대한 투기 데이터를 사용하여 작업했지만 실제 개발 장치에 액세스 할 수있을 때까지는 접근 방식을 완전히 계획 할 수 없었습니다. Sato는 "그때까지 우리는 잠정 추정치를 바탕으로 개발을 기반으로해야했습니다."
팀은 새로운 하드웨어에서 광범위한 비전을 실현할 수 있도록 열망했습니다. Sato는 "원래 스위치의 성능은 많은 게임에서 강력하지만,이 광대 한 세계에서 우리가 구상 한 모든 것을 포함시키기 위해 게임의 60fps 목표를 타협하여 프레임 속도가 자주 떨어질 것입니다."
스위치 2의 기능에 대한 확실한 이해로 팀의 우려가 완화되어 야심 찬 디자인을 자신있게 추구 할 수있었습니다. Sato는 "새로운 콘솔을 사용하여 초기 목표를 뛰어 넘을 수 있다는 것을 알게되어 기뻤습니다."
스위치 2로의 전환은 또한 게임 자산을 향상시키는 것을 의미했습니다. 아트 디렉터 마사키 이시 카와 (Masaaki Ishikawa)는 팀이 게임의 시각적 매력을 풍부하게 할 수있는 기회로 받아 들였던보다 자세한 그래픽이 필요하다고 설명했다. 개선 된 하드웨어는 지형에 더 많은 트리를 추가하고 전반적인 예술 품질을 향상시키는 등의 세부 사항을 더 세밀하게 허용했는데, 이는 이전 스위치의 성능에 의해 이전에 제한되었습니다.
Cow를 플레이 할 수있는 캐릭터로 포함시키는 것은 팬들을 감동 시켰습니다. 이전에는이 캐릭터 (이전에 단순한 배경 요소)가 마리오와 친구들과 함께 경주 할 수 있었기 때문입니다.
이시카와는이 결정의 창의적인 과정에 대해 논의했다.
개발자들은 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)의 다양한 측면을 세 심하게 제작하여 진정으로 서로 연결된 경주 경험을 달성했습니다. 다양한 음식을 통합하는 것부터 게임의 세계를 풍부하게하는 것부터 다른 지형과 끊임없이 진화하는 트랙을 위해 카트를 미세 조정하는 것에 이르기까지, 팀의 헌신은 빛을 발합니다.
2025 년 6 월 5 일 닌텐도 스위치 2를 위해 마리오 카트 월드가 출시되면서 팬들은 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 이번 런칭은 Nintendo의 가장 소중한 프랜차이즈 중 하나를 새로운 콘솔 데뷔의 최전선으로 가져올 것을 약속합니다. 아래의 관련 기사를 확인하여 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시고 Mario Kart의 세계에 더 깊이 다이빙하십시오!