
Microsoft는 게임, 보안 및 영업 부문에서 추가 직원을 해고하여 2024 년 비디오 게임 산업의 또 다른 어려운시기를 표시했으며 지난 몇 년 동안 Microsoft를 포함한 수많은 회사가 상당한 해고를 발표했습니다. 이 컷은 주요 개발자와 소규모 인디 스튜디오 모두에 영향을 미쳤으며, 최근에는 Predator : Hunting Grounds의 개발자 및 Alferriders로 유명한 사람들이 비행 할 수 있습니다. 이달 초 Rocksteady는 자살 분대 : Dill the Justice League에 대한 혼합 리셉션 후 해고를 발표했습니다.
게임 업계의 저명한 선수 인 Microsoft는 2024 년 초부터 Xbox Workforce 내에서 일자리를 삭감하고 있습니다. 1 월 에이 회사는 Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 최근에 인수 된 자회사의 직원을 포함하여 Xbox Gaming Division의 1,900 명의 직원 정리를 발표했습니다. 9 월의 또 다른 정리 해고는 Activision Blizzard에서 650 명의 직원에게 영향을 미쳤으며 지원 역할을 지원했습니다.
Business Insider (GamesIndustry.biz를 통해)의 최근 보고서에 따르면 Microsoft는 또 다른 정리 해고를 수행했을 수 있습니다. 한 대변인은 이러한 최신 삭감이 소수의 직원에게 영향을 미칠 것이라고 언급했지만 정확한 수는 지정되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도,이 새로운 정리 해고는 1 월에 발표 된 초기 삭감과 관련이 없으며, 이는 Xbox에 반드시 연결되지는 않는 작업자를 대상으로합니다.
Microsoft의 지속적인 해고는 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사 인수를 고려할 때 특히 중요합니다. 이는 Microsoft가 2024 년 1 월 해고 후 3 조 달러 규모의 시장 평가를 달성 한 직후에 발생합니다. 최초의 컷의 물결은 FTC의 비판을 이끌어 냈으며, 이는 Activision Blizzard의 해고를 Call of Duty Publisher와 Microsoft의 유명한 합병을 차단하거나 역전시키기위한 레버리지로 사용하려고 시도했습니다.
이전의 Microsoft Layoff는 또한 Xbox의 실제 소매 팀뿐만 아니라 대부분의 Blizzard의 고객 서비스 팀 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 사내 개발자에게도 영향을 미쳤습니다. 또한, 블리자드의 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이는 이러한 해고 속에서 취소되었습니다. 가장 최근의 해고에 영향을받는 직원의 수는 아직 확인되지 않았으며 Xbox 게임 부문에 대한 잠재적 영향은 불확실합니다.