A Microsoft teria demitido funcionários adicionais nas divisões de jogos, segurança e vendas, marcando outro período desafiador para a indústria de videogames em 2024. Nos últimos anos, viu inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, anunciam demissões significativas. Esses cortes afetaram os principais desenvolvedores e os estúdios indie menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic, o desenvolvedor por trás do Predator: Hunting Grounds, e as pessoas podem voar, conhecidas por Outliders. No início deste mês, a Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista para o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League.
A Microsoft, um participante proeminente da indústria de jogos, vem cortando empregos em sua força de trabalho do Xbox desde o início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a demissão de 1.900 funcionários de sua divisão de jogos Xbox, que incluía funcionários em subsidiárias recentemente adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outra rodada de demissões em setembro afetou 650 funcionários em funções corporativas e de suporte na Activision Blizzard.
De acordo com um relatório recente do Business Insider (via gamesindustry.biz), a Microsoft pode ter conduzido outra rodada de demissões. Um porta -voz mencionou que esses mais recentes cortes afetariam um pequeno número de funcionários, embora o número exato permaneça não especificado. É importante ressaltar que essas novas demissões não estão relacionadas a uma rodada anterior de cortes anunciados em janeiro, que direcionou trabalhadores com baixo desempenho não necessariamente conectados ao Xbox.
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente significativas, dadas as recentes aquisições da empresa de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard. Isso ocorre logo depois que a Microsoft alcançou uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões após as demissões substanciais de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes atraiu críticas da FTC, que tentou usar as demissões na Activision Blizzard como alavancagem para bloquear ou reverter a fusão de alto perfil da Microsoft com o editor da Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft também afetaram as equipes de varejo físico do Xbox, bem como a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e desenvolvedores internos, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. Além disso, o jogo de sobrevivência da Blizzard, codinome Project Odyssey, foi cancelado em meio a essas demissões. O número de funcionários impactado pelas demissões mais recentes ainda não foi confirmado, deixando os efeitos potenciais na divisão de jogos do Xbox incerta.
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