Nintendo의 획기적인 핸드 헬드 콘솔 인 The Game Boy는 30 년 넘게 휴대용 게임의 초석이었습니다. 1989 년에 시작된이 회사는 전 세계 게이머의 상상력을 사로 잡았으며 후임자 인 Game Boy Color가 1998 년에 도착할 때까지 최고를 통치했습니다. 2.6 인치 흑백 스크린으로 Game Boy는 모바일 엔터테인먼트의 선구자였으며 Nintendo Switch와 같은 현대적인 컨솔의 무대를 설정했습니다. 생산이 중단 될 때까지 인상적인 1 억 6,690 만 대를 팔아서 네 번째 베스트셀러 콘솔로 자리를 확보했습니다.
Game Boy의 지속적인 유산의 큰 부분은 상징적 인 게임 라이브러리에 있으며, Pokémon, Kirby 및 Wario와 같은 사랑하는 프랜차이즈를 세계에 소개했습니다. 그러나 어떤 타이틀이 진정으로 눈에 띄었습니까? IGN의 편집 팀은 주요 시리즈를 시작했거나 예외적으로 잘 지낸 16 개의 Greatest Game Boy Games의 결정 목록을 작성했습니다. 자격을 갖추려면 각 게임은 오리지널 게임 보이에서 출시되어야했으며 게임 보이 컬러에만 배타적이지 않아야했습니다.
더 이상 고민하지 않으면 여기에 16 개의 최고의 게임 보이 게임이 있습니다.

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개발자 : Square | 출판사 : Square | 출시일 : 1990 년 12 월 14 일 (JP)
Mainline Final Fantasy 시리즈에 직접 연결되어 있지는 않지만 Final Fantasy Legend 2는 실제로 Square의 Saga RPG 시리즈의 두 번째 항목입니다. 북미 릴리스는 시리즈 디렉터 아키토시토시 가와즈 (Akitoshi Kawazu)가 설명한 바와 같이 파이널 판타지 브랜딩을 채택하여 전 세계적으로 인기있는 프랜차이즈 사이에 더 강력한 연결을 만들었습니다.
Game Boy의 최초의 RPG 중 하나 인 Legend 2는 개선 된 비주얼, 더 깊은 게임 플레이 메커니즘 및보다 매력적인 스토리를 통해 전임자를 크게 구축합니다. 그것은 시스템 라이브러리에서 눈에 띄는 제목으로 남아 있습니다.
개발자 : Nintendo / Pax Softnica | 출판사 : Nintendo | 최초 릴리스 연도 : 1994 년 6 월 14 일 (JP)
Donkey Kong 의이 게임 보이 버전은 간단한 포트 그 이상입니다. 이는 클래식 아케이드 경험의 실질적인 확장입니다. 1981 년 아케이드 히트에서 4 개의 원래 레벨을 유지하는 동안 마리오를 건설 현장 너머로 정글과 북극 환경으로 가져가는 인상적인 97 개의 추가 단계를 추가합니다.
새로운 플랫폼 문제와 퍼즐 요소와 Super Mario Bros. 2 와 같은 물체를 픽업하고 던질 수있는 Mario의 능력을 통해이 게임은 시스템에서 최고의 액션 플랫폼 중 하나로 두드러집니다.
개발자 : Square | 출판사 : Square | 출시일 : 1991 년 12 월 13 일 (JP)
일본에서 Saga 3 으로도 알려진 Final Fantasy Legend 3은 시리즈의 딥 턴 기반 RPG 게임 플레이의 전통을 계속하면서보다 성숙하고 매력적인 이야기를 제공합니다. 시간 여행 구조를 통해 과거에 플레이어의 선택은 현재에 영향을 미쳐 크로노 트리거 와 같은 나중에 고전을 반영 할 수 있습니다. 이 스토리 깊이와 게임 플레이 품종의 혼합으로 인해 RPG 팬에게는 반드시 플레이해야합니다.
개발자 : Hal Laboratory | 출판사 : Nintendo | 출시일 : 1992 년 4 월 27 일 (JP)
Kirby의 Dream Land는 Nintendo의 가장 잘 알려진 캐릭터 중 하나 인 Kirby 자신의 데뷔를 표시합니다. 미래의 Super Smash Bros. 제작자 Masahiro Sakurai가 디자인 한이 사이드 스크롤 플랫 포머는 Kirby 시리즈의 주요 요소를 소개합니다.
단지 5 단계의 짧은 경험에도 불구하고 게임에서 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나의 기초가되었습니다.
개발자 : 희귀 | 출판사 : Nintendo | 출시일 : 1996 년 9 월 23 일 (NA)
Donkey Kong Country 2 의 핸드 헬드 적응으로,이 게임 보이 타이틀은 Kaptain K.Rool에서 Donkey Kong을 구출하려고 시도하면서 플레이 가능한 캐릭터 Diddy와 Dixie Kong을 가져옵니다. 게임 보이 하드웨어에 맞게 스케일링되었지만 레벨 디자인과 게임 플레이는 SNES 오리지널에게 충실합니다. 그것은 심지어 독특한 바나나-노란색 카트리지에 배송되었습니다.
개발자 : Hal Laboratory | 출판사 : Nintendo | 출시일 : 1995 년 3 월 21 일
이 속편은 첫 번째 커비 게임을 특별하게 만든 모든 것을 개선하고 확장합니다. 동물 동반자와 커비의 시그니처 카피 능력이 도입되면서 Dream Land 2는 현대 Kirby 공식에 훨씬 더 가깝습니다. 또한 훨씬 더 많은 콘텐츠를 제공하여 더 풍부하고 더 만족스러운 경험을 제공합니다.
개발자 : Nintendo | 출판사 : Nintendo | 출시일 : 1998 년 3 월 9 일 (NA)
게임 보이 컬러가 출시되기 직전에 출시 된 Wario Land 2는 마리오에서 혼란스러운 라이벌로 스포트라이트를 이동시킵니다. Wario는 다르게 플레이합니다. 그는 죽을 수 없으며 공격적인 플레이 스타일을 열어주는 강력한 충전 공격을 특징으로합니다. 비밀, 대체 경로 및 독특한 보스 전투로 50 개가 넘는 레벨이 가득한이 게임은 플랫폼에 대한 새로운 비틀기를 제공합니다.
개발자 : Nintendo | 출판사 : Nintendo | 출시일 : 1994 년 1 월 21 일 (JP)
전통에서 벗어나이 게임은 마리오를 Wario로 대체하여 Wario Land 시리즈의 시작과 캐릭터 중심 게임 플레이에서 대담한 실험을 표시합니다. Super Mario Land 의 플랫폼 코어를 유지하면서 마늘 파워 업 및 특수 모자와 같은 새로운 역학을 소개합니다.
개발자 : Nintendo | 출판사 : Nintendo | 출시일 : 1989 년 4 월 21 일 (JP)
Game Boy의 두 런칭 타이틀 중 하나 인 Super Mario Land는 Handheld Systems 독점적으로 설계된 최초의 마리오 게임이었습니다. 작은 화면에도 불구하고, 그것은 불 덩어리와 2 개의 그라디언스 스타일의 슈터 세그먼트 대신 고무 같은 "슈퍼 볼"과 같은 독특한 비틀기를 가진 기발하지만 충실한 플랫폼 경험을 제공합니다.
또한 복숭아를 일시적으로 고통의 댐으로 대체 한 데이지 공주를 소개했습니다.
개발자 : Nintendo | 출판사 : Nintendo | 출시일 : 1990 년 7 월 27 일
퍼즐 클래식 인 마리오 박사 는 테트리스와 동등한 핸드 헬드이지만 의학적 비틀기가 있습니다. 플레이어는 떨어지는 알약 캡슐과 일치하여 바이러스를 제거합니다. 흑백 디스플레이로 인해 시각적으로 단순화되었지만 중독성 게임 플레이 루프와 매력적인 마리오 테마 프레젠테이션이 팬이 가장 좋아하는 데 도움이되었습니다.
개발자 : Nintendo | 출판사 : Nintendo | 출시일 : 1992 년 10 월 21 일
Game Boy의 최고의 마리오 게임으로 널리 알려진 Super Mario Land 2는 전임자의 모든 측면에서 향상됩니다. 더 큰 스프라이트, 유체 움직임 및 플레이어가 자신의 길을 선택하는 오픈 월드 구조를 통해이 속편은 풍부하게 상세한 모험을 제공합니다. 또한 향상된 점프 및 글라이딩을위한 Bunny Mario를 소개하며 Wario의 데뷔를 악당으로 선보입니다.
개발자 : Nintendo | 출판사 : Nintendo | 출시일 : 1989 년 6 월 14 일 (JP)
테트리스는이 목록에서 5 위를 차지할 수 있지만 게임 보이 역사상 가장 영향력있는 타이틀 일 것입니다. 많은 지역에서 발사시 콘솔과 번들로 사용되면 장치 자체와 동의어가되었습니다. 게임 링크 케이블을 통한 헤드 투 헤드 멀티 플레이어를 포함한 3 가지 모드를 특징으로하는이 시대를 초월한 퍼즐은 게임 보이 판매를 추진하는 데 중요한 역할을했습니다. 3 천 5 백만 부를 판매 한 베스트셀러 싱글 게임 보이 타이틀로 남아 있습니다.