Nintendo的开创性手持游戏机是游戏男孩,一直是便携式游戏的基石,已有30多年的历史了。该游戏男孩于1989年推出,捕捉了全球游戏玩家的想象力,并在其继任者The Game Boy Color到达1998年到达。凭借其适度的2.6英寸黑白屏幕,Game Boy是移动娱乐的先驱,为像Nintendo Switch这样的现代游戏机设定了舞台。到生产停止的时间,它已经出售了令人印象深刻的1,1869万辆,并确保其作为有史以来第四台最畅销游戏机的位置。
游戏男孩持久的遗产的很大一部分在于其标志性的游戏图书馆,该图书馆将诸如Pokémon,Kirby和Wario等心爱的特许经营权推向了世界。但是哪些标题真正脱颖而出? IGN的编辑团队已汇编了16个最伟大的游戏男孩游戏的确定清单,该帖子启动了主要系列,要么年迈的是非常出色的。要获得资格,每个游戏都必须在原始游戏男孩上发布,而不是游戏男孩的颜色独有的。
因此,事不宜迟,这是有史以来16场最佳游戏男孩游戏:

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开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1990年12月14日(JP)
尽管没有直接连接到Mainline最终幻想系列,但《最终幻想传奇2》实际上是Square的Saga RPG系列中的第二个作品。正如系列总监Akitoshi Kawazu解释的那样,北美发行采用了最终幻想品牌,以在Square和全球流行的特许经营之间建立更牢固的联系。
作为游戏男孩最早的RPG之一, Legend 2通过改进的视觉效果,更深的游戏机制和更具吸引力的故事情节在其前身上大大建立。它仍然是系统库中的出色标题。
开发人员:任天堂 / pax softnica |发布者:任天堂|初始发布年: 1994年6月14日(JP)
这款游戏男孩版本的Donkey Kong远不止是一个简单的端口,这是经典街机体验的实质性扩展。在保留了1981年街机的四个原始水平的同时,它增加了令人印象深刻的97个阶段,将马里奥(Mario)超越了建筑工地,进入了丛林和北极环境。
凭借新的平台挑战和拼图元素,加上马里奥(Mario)拾起和扔出像《超级马里奥兄弟2》(Super Mario Bros.2)的对象的能力,该游戏成为系统上最好的动作平台之一。
开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)
《最终幻想传奇3》在日本也被称为《传奇3》 ,继续了该系列的“深度转弯” RPG游戏玩法的传统,同时提供了更加成熟和引人入胜的叙述。它的时间旅行结构允许玩家过去的选择影响当前的选择,从而呼应了后来的经典,例如Chrono Trigger 。这种故事深度和游戏品种的融合使它成为RPG粉丝的必不可少的。
开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)
柯比(Kirby)的梦想之地标志着任天堂最知名的角色之一柯比本人的首次亮相。这款侧滚动平台游戏由Future Super Smash Bros. sakurai设计,介绍了Kirby系列的关键要素,包括通过通货膨胀通过通货膨胀和随地吐痰的敌人作为星星。
尽管仅在五个级别上是短暂的经验,但它为游戏最持久的特许经营之一奠定了基础。
开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)
这个游戏男孩的头衔是对驴子国家2号的手持式改编,在试图从Kaptain K.Rool拯救大驴子时,带回了可玩的角色Diddy和Dixie Kong。虽然缩小以适合游戏男孩硬件,但级别的设计和游戏玩法仍然忠实于SNES Original。它甚至在一个独特的香蕉黄色墨盒上发货。
开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日
该续集完善并扩展了使第一个Kirby游戏特别的一切。随着动物伴侣和柯比的签名副本能力的引入, Dream Land 2感觉更接近现代Kirby公式。它还提供了更多的内容,使其成为更丰富,更令人满意的体验。
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)
Wario Land 2在Game Boy Color推出后不久发布,将人们的关注从马里奥转变为他混乱的竞争对手。沃里奥(Wario)的表现不同 - 他不能死亡,并具有强大的冲锋攻击,从而打开了积极的游戏风格。超过50个层次充满了秘密,替代路径和独特的老板战斗,该游戏在平台上提供了新的转折。
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1994年1月21日(JP)
从传统中脱颖而出,这款游戏用Wario取代了Mario,这标志着Wario Land系列的开始和角色驱动的游戏玩法的大胆实验。它保留了超级马里奥(Super Mario)土地的平台核心,它引入了新的机械师,例如大蒜电力和特殊的帽子,例如滑行的喷气盖和呼吸呼吸的龙盖。
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)
超级马里奥(Super Mario)Land是游戏男孩的两个发行冠军之一,是第一个专门为手持系统设计的马里奥游戏。尽管屏幕较小,但它带来了古怪但忠实的平台体验,具有独特的曲折,例如橡胶“超级球”,而不是火球和两个Gradius风格的射手段。
它还介绍了黛西公主,后者暂时将桃子作为遇险的少女。
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1990年7月27日
Mario博士是一个拼图经典,是俄罗斯方块的手持式,但有医疗扭曲。玩家匹配掉落的药胶囊以消除病毒。虽然由于单色显示而在视觉上简化了,但令人上瘾的游戏循环和迷人的马里奥主题演讲使这使这成为粉丝的最爱。
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日
超级马里奥(Super Mario)Land 2被广泛认为是游戏男孩的最佳马里奥游戏,在其前任的各个方面都改善了。凭借更大的精灵,流体运动和开放世界的结构,玩家选择自己的路径,此续集提供了丰富的冒险。它还介绍了兔子马里奥(Bunny Mario),以增强跳跃和滑行,并以沃里奥(Wario)的处女作为小人。
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年6月14日(JP)
俄罗斯方块在此名单上可能排名第五,但可以说是游戏男孩历史上最具影响力的头衔。在许多地区发射时,它与控制台捆绑在一起,成为该设备本身的代名词。该永恒的拼图剧在驱动游戏男孩的销售中发挥了至关重要的作用,具有三种模式 - 包括通过游戏链接电缆进行头对头的多人游戏。它仍然是有史以来最畅销的单打男孩冠军,售出了3500万张。