
지난주 마이크로소프트가 ASUS와의 Xbox 핸드헬드 협업을 발표하며 업계의 추측이 확인되었습니다. ROG Xbox Ally X이 순수한 "Xbox 핸드헬드"는 아닐 수 있지만, 2022년 Steam Deck 출시 이후 어떤 장치보다도 휴대용 PC 게임의 대중화를 혁신할 가능성을 품고 있습니다.
마이크로소프트와 ASUS가 운영체제와 가격을 완벽하게 조율한다면, Xbox Ally는 차세대 콘솔 전략을 미리 보여줄 수 있습니다. 하지만 휴대용 게임 PC는 본질적으로 타협을 요구합니다. 마이크로소프트는 모든 쇼케이스 게임이 Ally X에서 "플레이 가능"할 것이라고 주장하지만, 현실은 더 복잡할 수 있습니다.
Z2 Extreme 칩을 탑재한 이 장치는 AAA 타이틀을 실행할 수 있을 것이 분명하지만, 진정한 빛을 발할 순간은 Game Pass의 성장하는 인디 게임 카탈로그에서 찾을 수 있을 것입니다. 이는 시스템의 실제 스위트 스팟이 될 수 있습니다.
AMD Z2 Extreme은 CES 2025에서 처음 공개되었지만 아직 상용 디바이스에 사용되지 않고 있습니다. Xbox Ally X 버전은 Ryzen AI Z2 Extreme을 탑재하고 있는데, 기본적으로 동일한 칩에 50 TOPS NPU가 추가된 것입니다. Z1 Extreme보다 성능이 우수할 것이 분명하지만, 실제 게임 성능은 아직 불확실합니다.
고사양 AAA 타이틀에 대한 기대는 절제하는 것이 좋습니다. Z1 Extreme을 탑재한 Lenovo Legion Go S조차도 네이티브 해상도에서 고사양 게임을 실행하기에는 어려움을 겪고 있습니다. 5년 된 사이버펑크 2077도 여전히 도전적인 만큼, 최신 AAA 타이틀에서의 한계를 예고하고 있습니다.
현 세대 타이틀은 낮은 설정과 프레임 레이트로 실행될 가능성이 높습니다. 하지만 2년간 다양한 핸드헬드 기기를 테스트한 결과, 대부분의 플레이 시간은 자연스럽게 덜 까다로운 게임으로 흘러가는 것을 확인했습니다.
닌텐도 스위치는 처음에는 브레스 오브 더 와일드와 같은 AAA 타이틀을 강조했지만, 점차 많은 플레이어들에게 선호되는 인디 게임 플랫폼이 되었습니다. 마찬가지로, Steam Deck 이전에도 핸드헬드 PC가 존재했지만 복잡성으로 인해 보급이 제한되었습니다.
현대의 Windows 기반 핸드헬드 기기는 클라우드 저장 기능과 함께 다양한 스토어프론트에 원활하게 접근할 수 있습니다. 이는 플레이어들이 고사양 게임은 데스크톱에서, 인디 게임은 휴대용으로 즐기는 자연스러운 생태계를 만들어냅니다.
IGN 동료들을 대상으로 한 설문 조사에서 대부분이 블록버스터보다는 인디 게임과 JRPG를 핸드헬드로 즐기는 것으로 나타났으며, 이는 더 넓은 업계 트렌드를 반영합니다. 작은 타이틀을 어디서나 즐길 수 있는 편의성이 기존 게임 설정을 보완하고 있습니다.
Windows 호환성은 SteamOS보다 더 광범위한 게임 라이브러리 접근을 가능케 하지만, 현재 구현에서는 사용성 상의 타협이 따릅니다. 핸드헬드 최적화된 Windows 11 버전이 출시된다면 이러한 문제점을 해결할 수 있을 것입니다.
성공한다면, ROG Xbox Ally X는 Steam Deck의 접근성과 Windows의 유연성을 모두 제공할 수 있을 것입니다 - 휴대용 PC 게임의 성배입니다. ASUS의 "#PlayAllYourGames" 슬로건은 현재 Windows 핸드헬드 기기의 터치스크린 네비게이션 문제를 해결한다면 이러한 잠재력을 암시하고 있습니다.