O mais recente avanço do Google na tecnologia de IA, o VEO 3, adotou o mundo digital com sua capacidade de gerar clipes de jogabilidade do Fortnite incrivelmente realistas. Lançado nesta semana, o VEO 3 introduziu um novo nível de sofisticação no conteúdo de vídeo gerado pela IA, incorporando áudio realista, criando uma ferramenta distópica, mas fascinante, que pode produzir vídeo a partir de avisos de texto simples.
Os recursos do Veo 3 foram exibidos através de vários testes de usuário, onde, em apenas dois dias, os usuários produziram clipes de jogabilidade Fortnite completos com streamers falsos comentando sobre a ação. A qualidade desses clipes é tão alta que eles podem ser facilmente confundidos com conteúdo genuíno de plataformas como o YouTube ou Twitch enquanto rola pelas mídias sociais.
Curiosamente, o VEO 3 opera sem infringir diretamente o material protegido por direitos autorais, embora esteja claro que a IA foi treinada na grande quantidade de imagens de jogabilidade do Fortnite disponíveis on -line. Esse treinamento permite que o VEO 3 gere representações de jogabilidade convincentes sob comando, como evidenciado por um clipe com uma serpentina comemorando um Royale da vitória usando apenas uma pickaxe, criada a partir de um mero prompt de nove palavras.
O entendimento contextual da IA é particularmente digno de nota. Mesmo sem instruções explícitas para criar conteúdo do Fortnite, o VEO 3 interpreta com precisão os avisos do usuário para produzir imagens de jogo relevantes, destacando seus recursos avançados de aprendizado.
No entanto, o potencial do Veo 3 de gerar um conteúdo realista levanta preocupações significativas além dos problemas de direitos autorais. A capacidade da ferramenta de criar imagens falsas convincentes pode ser explorada para espalhar a desinformação, minando assim a confiança no conteúdo legítimo de vídeo. As reações de mídia social à saída do VEO 3 refletem essas preocupações, com os usuários expressando dificuldade em distinguir imagens geradas por IA e especular sobre a grande quantidade de dados usados para treinar a IA.
A IGN alcançou jogos épicos por sua perspectiva sobre o uso do conteúdo de Fortnite pelo VEO 3. Enquanto isso, as aplicações do Veo 3 se estendem além dos jogos, como demonstrado por uma reportagem falsa sobre uma feira de automóveis inexistente, completa com entrevistas fabricadas e áudio realista, todos gerados a partir de um único prompt de texto.
A Microsoft, outra gigante da tecnologia, também entrou na arena de vídeo gerada pela IA com seu programa de musa, treinada inicialmente na borda sangrada do Xbox. Os usos potenciais do programa, conforme sugerido pelo chefe do Xbox, Phil Spencer, incluem ajudar na ideação e preservação do conceito de jogo. No entanto, a inauguração do Muse e sua filmagem Gerated Quake 2 despertaram debate sobre o impacto de tais ferramentas na criatividade e emprego humanos na indústria de jogos.
O Fortnite em si adotou a tecnologia de IA, adicionando recentemente um recurso que permite que os jogadores interajam com uma versão generativa da IA de Darth Vader, dublada pelo falecido James Earl Jones. Essa adição, embora oficialmente licenciada, enfrentou críticas e acusações de prática trabalhista de SAG-AFTRA, ressaltando a complexa interação entre IA, criatividade e direitos trabalhistas na era digital.
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