GoogleのAIテクノロジーでの最新の進歩であるVEO 3は、非常に現実的なFortniteゲームプレイクリップを生成する能力を備えたデジタルワールドを席巻しました。今週発売されたVEO 3は、Lifelike Audioを組み込むことにより、AIに生成されたビデオコンテンツに新しいレベルの洗練を導入し、シンプルなテキストプロンプトからビデオを作成できるディストピアでありながら魅力的なツールを作成しました。
VEO 3の機能は、さまざまなユーザーテストを通じて紹介されており、わずか2日以内に、ユーザーがアクションについてコメントする偽のストリーマーを備えたFortniteゲームプレイクリップを作成しました。これらのクリップの品質は非常に高いため、ソーシャルメディアをスクロールしながら、YouTubeやTwitchなどのプラットフォームからの本物のコンテンツと簡単に間違えることができます。
興味深いことに、VEO 3は著作権で保護された素材を直接侵害することなく動作しますが、AIがオンラインで入手可能な膨大な量のFortniteゲームプレイ映像で訓練されていることは明らかです。このトレーニングにより、VEO 3は、わずか9ワードのプロンプトから作成されたピタクセのみを使用してビクトルロワイヤルを祝うストリーマーを特徴とするクリップで証明されているように、コマンド上の説得力のあるゲームプレイ表現を生成できます。
AIの文脈的理解は特に注目に値します。 Fortniteコンテンツを作成する明示的な指示がなくても、VEO 3はユーザープロンプトを正確に解釈して関連するゲームプレイ映像を作成し、高度な学習機能を強調します。
ただし、VEO 3のこのような現実的なコンテンツを生成する可能性は、著作権の問題を超えて重大な懸念をもたらします。説得力のある偽の映像を作成するツールの能力は、偽情報を広めるために悪用され、それにより合法的なビデオコンテンツに対する信頼を損なう可能性があります。 Veo 3の出力に対するソーシャルメディアの反応は、これらの心配を反映しており、ユーザーはAIの生成映像と実際の区別を区別し、AIの訓練に使用される膨大な量のデータについて推測しています。
IGNは、Veo 3のFortniteコンテンツの使用に関する視点について、Epic Gamesに手を差し伸べています。一方、VEO 3のアプリケーションは、存在しない自動車トレードショーに関する偽のニュースレポートで実証されているように、ファブリットインタビューと現実的なオーディオを備えたすべてのテキストプロンプトから生成されたゲームを超えて拡張されています。
もう1つのハイテク大手であるMicrosoftは、MuseプログラムでAIに生成されたビデオアリーナに参加し、最初はXboxの出血エッジで訓練されました。 Xbox Head Phil Spencerが示唆しているように、プログラムの潜在的な用途には、ゲームの概念のアイデアと保存の支援が含まれます。しかし、ミューズの発表とその生成されたQuake 2の映像は、ゲーム業界での人間の創造性と雇用に対するそのようなツールの影響についての議論を引き起こしました。
Fortnite自体はAIテクノロジーを採用しており、最近、プレイヤーが故ジェームズアールジョーンズが声をかけた生成AIバージョンのダースベイダーと対話できる機能を追加しました。この追加は、公式に認可されていますが、SAG-AFTRAからの批判と労働慣行の告発に直面しており、デジタル時代のAI、創造性、労働権の間の複雑な相互作用を強調しています。